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RE: 从零开始的车载Android HMI(一) - Lottie
多年以前汽车还是以机械仪表主体的年代,各大汽车主机厂商并不十分关注操作系统UI的交互功能,但是随着车载SOC算力的不断提高以及主机厂商对汽车座舱竞争的白热化。座舱的HMI在设计上在强调功能性
[Android] Handler 消息机制原理解析
Handler 消息机制是 Android 中用于处理线程间通信的重要机制,本文将简单介绍 Handler 消息机制的原理。
Android - Toast 消息框概述 及新的变化
消息框可以在一个小型弹出式窗口中提供与操作有关的简单反馈。它只会填充消息所需的空间大小,并且当前 Activity 会一直显示及供用户与之互动。超时后,消息框会自动消失。
线程与更新UI,消除偏见,细谈原理
相信不少读者都阅读过相类似的文章了,但是我还是想完整的把这之间的关系梳理清楚,细节聊好,希望你也能从中学到一些。 进入正题,大家应该都听过这样一句话——“UI更新要在主线程,子线程更新UI会崩溃”。久而久之就感觉这是个真理,甚至被认为是“官方结论”。 但是如果问你,官方什么时候…
Android 中子线程真的不能更新 UI 吗?
太长不看,咱们先说下结论:Android 中子线程在满足一定的条件下可以更新 UI。 如上在 onCreate 方法中新建一个线程对 mImageView 进行了操作,成功从子线程更新了 ui。 从出错的堆栈信息中可以异常看到是 ViewRootImpl#checkThread…
Kotlin+协程+Flow+Retrofit+OkHttp这么好用,不运行安装到手机可以调试接口吗?可以自己搭建一套网络请求工具
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Android 主流开源库源码分析(一)- EventBus 源码详解
对于 Android Developer 来说,很多开源库都是属于开发必备的知识点,从使用方式到实现原理再到源码解析,这些都需要我们有一定程度的了解和运用能力。所以我打算来写一系列关于开源库源码解析和
AIDL Hal 开发指南7 —— 实现一个简单的 AIDL HAL
接下来我们仿造振动器写一个简单的 AIDL HAL 模块。 AIDL 文件编写 首先,在 hardware/interfaces/ 路径下创建 aidl hal 项目目录: 接着我们在 hardwar
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓。直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢。 Binder 之复杂远远不是一…
基于MVP+RxJava2+Retrofit+Dagger2+MD的仿B站Android客户端
这个项目完全出自个人爱好,平常也是个b站重度用户。以后会不定期更新~大家多提意见多交流
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2023-04-25