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用户4630801422417
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法的空间
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SwiftUI做个应用
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HelloWorld杰少
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文如秋雨
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文如秋雨
🏆 掘金签约作者
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3年前
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SwiftUI极简教程26:构建一个Banner图片轮播(下)
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第26天,点击查看活动详情。 承接上一章的内容,我们继续实现下如何使用SwiftUI构建一个Banner轮...
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用户4630801422417
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season_zhu
大前端API调用工程师 @Otaku
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4年前
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Swift:网络请求封装库——Moya
这是我参与更文挑战的第13天,活动详情查看: 更文挑战 什么是Moya? Moya其实没有什么特别神秘的地方,就如我上篇讲Alamofire说的,它就是对Alamofire...
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用户4630801422417
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iOS学习社区
iOS开发工程师
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5年前
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iOS性能优化之图片最佳实践
UIImage 是用来处理图像数据的高级类,UIImageView 是 UIKit 提供的用于显示 UIImage 的类。若采用 MVC 模型进行类比,UIImage 可以...
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用户4630801422417
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iOS学习社区
iOS开发工程师
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6年前
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iOS启动优化之实践篇
这篇文章会给大家介绍一下关于启动优化,我们可以从哪些方面入手,而不会讲具体的实现,具体的实现会在后面其它专题的文章中陆续给大家引出来。 这篇文章所提的启动都是冷启动。 iO...
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用户4630801422417
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大雪山掘金
iOS 开发工程师
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1年前
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APM - iOS Crash 异常捕获原理
本篇总结了一下 iOS 中常见的异常的种类,以及通过常用的框架 KSCrash 分析了异常捕获的原理和方法。...
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用户4630801422417
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东厂胡一刀
iOS软件开发
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5年前
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swift 对比 OC 的好处
静态派发是指在运行时调用方法不需要查表,直接跳转到方法的代码中执行。 静态派发是有条件的,方法内部的代码必须对编译器透明,并且在运行时不能被更改,这样编译器才能帮助我们。 ...
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用户4630801422417
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Perry_6
iOS开发工程师 @百度
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4年前
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iOS 组件化方案总结
组件化初探为什么需要组件化模块间解耦模块重用提高团队协作开发效率便于单元测试哪些项目不需要组件化项目较小,模块之间交互简单、耦合少模块没有被多个外部模块引用,只是一个简单的...
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用户4630801422417
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刘小壮
iOS开发工程师
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6年前
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深入理解Flutter多线程
Flutter默认是单线程任务处理的,如果不开启新的线程,任务默认在主线程中处理。 和iOS应用很像,在Dart的线程中也存在事件循环和消息队列的概念,但在Dart中线程叫...
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用户4630801422417
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chonglingliu
移动端开发 @Yandex
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4年前
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你真的了解StatelessWidget和StatefulWidget的区别吗?
开发者在进行Flutter开发时,大部分工作基本上少不了与StatelessWidget和StatefulWidget打交道。大家是否真的了解StatelessWidget...
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用户4630801422417
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建古
移动端开发(Flutter/iOS)
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3年前
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Flutter 面试题整理
1、Dart 是单线程模型,运行的的流程: 简单来说,Dart 在单线程中是以消息循环机制来运行的,包含两个任务队列,一个是“微任务队列” microtask queue,...
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用户4630801422417
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移动端小伙伴
iOS
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2年前
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iOS 包体积优化5 - 编译优化
iOS包体积优化的系列文章,其中包括: iOS 包体积优化1 - 总览 iOS 包体积优化2 - 如何分析ipa包? iOS 包体积优化3 - 代码管理 iOS 包体积优化...
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用户4630801422417
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QiShare
奇舞团移动端团队 @奇舞团
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7年前
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iOS 内存泄漏排查方法及原因分析
首先,我们需要检查我们的App有没有内存泄漏,并且快速定位到内存泄漏的代码。目前比较常用的内存泄漏的排查方法有两种,都在Xcode中可以直接使用: 第二种:动态分析方法(I...
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用户4630801422417
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
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2年前
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iOS 崩溃防护实战
1. 为什么要做 Crash 防护 在 iOS 开发中,我们经常会遇到应用崩溃的情况,这种情况不仅会影响用户的使用体验,还可能导致用户的数据丢失,甚至让用户流失。因此,对于...
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用户4630801422417
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brownfeng
4年前
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iOS界面渲染与优化(三) - 图像在渲染中的优化
iOS中渲染内容, 主要关于UIImageView渲染图像,开发中常见的图像优化, 以及优化的tips...
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用户4630801422417
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FengyunSky
iOS/Mac
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5年前
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iOS线程间通信总结
本文只是对线程间通信传递数据方式总结比较,对于详细的使用请自行查阅相关文档,不在此做详细介绍。 对于线程间通信,一般多用于线程间传递数据及线程间同步控制,对于线程间同步控制...
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用户4630801422417
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文乙
iOS程序员
·
3年前
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16 - 小对象类型TaggedPointer
什么是小对象类型? TaggedPointer字面意思是带标签的指针,本质是一个指针,但是不像NSString那样单纯的指针,而是会带有数据本身。...
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