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传奇私服从入门到开服月入上万
本技术文章系列会长期更新,希望发展更多传奇爱好者一起;多一条副业路子,多一份底气
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飞翔的羊驼
Blender&Cocos
采用Blender建模,使用cocos制作游戏
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xu__yanfeng
AIGC
一个会爆金币的专栏
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德育处主任
从0到1搭建基础架构框架
该专栏的目标群体是1-3年的业务研发工程师。这类研发日常工作主要是CRUD,对于系统内部的架构设计与代码分层停留在了解或者理解不够深刻的局面。专栏将从maven模块依赖管理划分开始,逐步增加工具类,配置类的处理、starter包的制作、统一MVC与DDD代码分层规范...
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柏炎
Cesium系列
让GIS三维可视化变得简单
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isboyjc
古柳的「Three.js Shader」教程
越来越多获奖的网页里都会用到 Three.js Shader 来实现令人印象深刻的效果,但因为 Shader 的实现(GLSL语言)比一般 JavaScript 更抽象更难懂,所以学的人可能少得多,希望本教程能带大家一起进入 Shader 的世界。
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21
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古柳
libGDX游戏开发教程
目前国内的libGDX教程还很少,而且零七八碎的。于是就把我能搜集到的libGDX的相关教程云集在此。本教程使用libGDX1.6.1版本。不定时持续更新
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大木头君
基础知识篇
记录日常开发容易忽略的基础知识点,从底层了解实现原理
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137
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三年之约
《Java进阶实战》
想要成为一名高级Java开发工程师,除了掌握基础知识外,还需要深入学习Java的高级用法和技巧。Java进阶专栏旨在为Java开发者提供更加深入、全面的Java学习体验...无论你是Java初学者还是有经验的开发者,本专栏都将提供有价值的学习内容,帮助你成为一个更加出色的Java工程师。
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bug菌
libGDX
本专栏梳理了libGDX相关技术栈
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little_fat_sheep
Java面试精选
Java面试精选系列文章
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Java中文社群
刷穿 LeetCode
本专栏除了讲解解题思路以外,还会给出最简洁的代码。
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宫水三叶的刷题日记
ThreadLocal详解
ThreadLocal详解
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Azir12138
Data Science
涵盖统计机器学习, 深度学习等领域中的常用技术和模型的底层方法解析; 数据库及大数据领域常用技术或框架的理论拆解和分析。面向具体方法的原理,但不讨论浮于表面的工具使用。
// toward the underlying principles of technology.
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ZacharY
Computer Mathematics
需要你掌握基本的微积分, 线性代数, 概率论与数理统计知识, 带你重构已有的数学基础并将其结合在计算机科学领域。
// Basic math for machine learning.
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ZacharY
bioinformatics
别来读研
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acmloser
Three.js
Three.js学习,一步一个脚印。
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剑侠客
现代 CSS 与 Web 动画解决方案
将专注于实现复杂布局,兼容设备差异,制作酷炫动画,制作复杂交互,提升可访问性及构建奇思妙想效果等方面的内容。
在兼顾基础概述的同时,注重对技巧的挖掘,结合实际进行运用。
不仅适合刚入门的新手,更加适合希望在 CSS 领域有所突破,对 CSS 的掌握更上一层楼的同学。
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Chokcoco
iCSS
不止于 CSS 。
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Chokcoco