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物理引擎中的简单弹簧系统
嗯,物理模拟什么的最好玩了。】 弹簧是一种非常有用且基本的工具,可以表达各种动力。 在游戏和物理模拟中,我广泛地使用着它们。它们非常适合进行lerps 或 transitions (with under/overshoot).。 它们还是移动刚性体的理想工具-阻尼弹簧在数学上等…
trackingjs——网页上的人脸识别和图像检测
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threejs海面模拟
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threejs自定义shader
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FivekoGFX--webgl实现简单图片处理及源码分析
若github下载太慢,可翻到本文章结尾,使用国内网盘下载。 这是一款简单的在浏览器上运行的图片视频处理器,用到了webgl和自定义shader。所有源码加起来约70kb,适合进阶学习者。废话不多说,直接进入文件结构吧。 index.html,preview.js,fiveko…
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