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5年前
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Android Architecture Components+MVVM+Androidx+kotlin APP开发实践
借助《玩Android》网站提供的开放API开发Android客户端。项目全部迁移Androidx,使用kotlin语言开发,通过Android Architecture ...
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5年前
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Glide v4 源码浅析(4)-into(下)
接上部分《Glide v4 源码浅析(3)-into(上)》,继续分析获取到源数据后,对数据进行解码转换处理,并最终设置到ImageView上。 使用ResourceTra...
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5年前
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Glide v4 源码浅析(3)-into(上)
Glide图片加载框架通过into方法为视图设置图片,在《Glide v4 源码浅析(2)-load方法与Registry说明》中通过load方法获得了一个RequestB...
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5年前
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Glide v4 源码浅析(2)-load方法与Registry说明
Glide图片加载框架通过load方法设置数据源,本篇延续《Glide v4 源码浅析(1)-with》中的例子,继续分析在load方法中做了什么操作。 Glide首先通过...
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5年前
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Glide v4 源码浅析(1)-with
Glide为Android平台下的图片加载框架,它的使用方法可以查看教程文档。 本例实现了在一个FragmentActivity中,加载远程图片,显示在imageview视...
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5年前
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EventBus3实例源码浅析(下)-索引类生成
EventBus一般使用在调用register注册时,会通过反射去解析记录订阅方法,运行期反射比较耗费性能。3.0提供了高级用法即索引,通过注解处理器在编译期就提前解析记录...
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5年前
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手把手实现ScrollView+ViewPager+RecyclerView常规嵌套首页布局
目前主流APP常见首页布局有顶部banner+列表、顶部banner+ViewPager等形式,如果有刷新需求,再通过外层嵌套SwipeRefreshLayout以实现刷新...
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5年前
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EventBus3实例源码浅析(上)
在订阅者类中添加订阅方法,往EventBus注册这个类。 在这个例子中,定义类MyEventSubscriber,在类中添加响应通知事件的方法onMyEvent,在该方法上...
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5年前
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Retrofit2实例源码浅析
从Retrofit最基本的用法着手,一步步分析内部调用流程。 defaultCallbackExecutor方法内部定义了一个线程池,CallbackExecutor顾名思...
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5年前
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okhttp3实例源码浅析(5)-连接池管理
okhttp封装了一套连接池管理,通过复用连接,减少了频繁网络请求连接时的握手开销。 可以看到这里先是从拦截链中获取到StreamAllocation对象,然后通过它获取H...
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5年前
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okhttp3实例源码浅析(4)-缓存策略
okhttp内置缓存策略,在CacheInterceptor中实现了缓存机制。okhttp3未做任何设置情况下,默认不使用缓存。okhttp缓存策略遵循了http协议缓存,...
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5年前
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okhttp3实例源码浅析(3)-重试、重定向
okhttp封装了具有重试、重定向功能的拦截器RetryAndFollowUpInterceptor,它是okhttp自带的第一层拦截器。 StreamAllocation...
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5年前
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okhttp3实例源码浅析(2)-拦截器机制
networkInterceptors在interceptors之后处理,如果前面的拦截器处理了请求直接返回结果,后面的拦截器就不会执行,例如CacheIntercepto...
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5年前
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okhttp3实例源码浅析(1)-Dispatcher
3.最后传入回调方法并发起接口请求。 以上是OkHttpClient构建时的默认配置,从这里就可以看出okhttp做了很多封装和优化,包括请求任务队列、协议兼容、SSL、连...
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5年前
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从零构建AR APP新手教程【Android篇】(4)-APP交互逻辑及嵌入调用Unity
学习AR应用开发有一段时间了,自己开发了一款简单的APP来练手,在这里分享给大家。 前面介绍了Unity3D部分的实现,现在就来介绍Android原生部分的编码实现。 首页...
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5年前
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从零构建AR APP新手教程【U3D篇】(3)-导出Gradle工程
学习AR应用开发有一段时间了,自己开发了一款简单的APP来练手,在这里分享给大家。 本篇教程介绍如何导出Gradle工程到Android studio中。 2)将导出的工程...
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5年前
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从零构建AR APP新手教程【U3D篇】(2)-动态修改识别目标和3D物体
学习AR应用开发有一段时间了,自己开发了一款简单的APP来练手,在这里分享给大家。 经过上一篇教程《从零构建AR APP新手教程【U3D篇】(1)》的介绍,大家已经知道如何...
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5年前
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从零构建AR APP新手教程【U3D篇】(1)-项目概述、基础配置
学习AR应用开发有一段时间了,自己开发了一款简单的APP来练手,在这里分享给大家。 本篇教程针对Android开发想尝试AR开发的初学者,需要具备Android开发经验和入...
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