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JS异步编程之Promise—— ES6基础总结(七)
在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。 在异步操作失败时调用,并将异步操作的错误,作为参数传递出去。 Promise对象的状态变为resolved时调用。 Promise对象的状态变为rejected时调用。 该方法是 ES2018 引入标准的。 可以不是数…
对象的新增方法 —— ES6基础总结(六)
同值相等(Same-value equality),与 === 的行为基本一致。 Object.assign(target, source1, ... sourceN) 合并对象,将源对象的所有 可枚举 属性,合并到目标对象。 参数不是对象,会将其转成对象再返回。转对象失败时(…
每天三分钟玩转Git(已完结)
完成本系列文章的阅读以后,你将掌握git的基本概念与git的基本命令,可以在本地随心所欲的完成代码的提交撤销保存修改等操作、可以流畅的参与多人协作,本文致力于快速的入门,学完本文以后日常使用已经完全足够了,如果涉及到更高级的功能需要进行更深一步的学习。
对象的扩展 —— ES6基础总结(五)
ES5在严格模式下会去校验是否存在同名属性,存在则会报错。 ES6在严格模式、非严格模式下都不会去校验。 ES6 规定,所有 Class 的原型的方法都是不可枚举的。 1. for...in for...in循环遍历对象 自身的和继承的 可枚举属性(不含Symbol属性)。 2…
字符串的扩展 —— ES6基础总结(四)
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let & const —— ES6基础总结(二)
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防抖(Debounce) & 节流(Throttle)
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