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StefanJi
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StefanJi
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小小小_小朋友
2年前
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iOS视频编辑从设计到实现-(3)框架设计
最初下载了几个比较好用的编辑软件体验,大都功能比较完善,体验下来发现分为两大模块 自定义编辑模式 模板编辑模式 视频拼接 视频裁剪 视频排序 视频分割 视频旋转 视频变速 ...
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StefanJi
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mirai
Android工程师
·
2年前
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Android OpenGLES 实现蓝线挑战特效
抖音“蓝线挑战”特效,通过了解Fbo,并使用Fbo的保留上一帧功能,在OpenGLES自实现该特效。...
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StefanJi
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mirai
Android工程师
·
2年前
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Android OpenGLES 高斯模糊与毛玻璃效果
通过讲解模糊的概念,使用均值模糊达到模糊效果,再通过正态分布密度函数,在OpenGLES中实现高斯模糊和毛玻璃效果...
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StefanJi
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dpplh
iOS搬砖🧱 @MT
·
3年前
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OpenGL ES之LUT(滤镜基准图)
Look Up Table(简称LUT,查找表)。输入一个值,然后通过查找表来得到一个输出值。在调色领域中,称为颜色查找表,查找表的分量为R、G、B,是一种降低GPU运算量...
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StefanJi
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dpplh
Android 软件工程师
StefanJi
Android 软件工程师
·
2年前
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一种 Android 项目的模块间解藕方案
在 Android 开发中,当项目增加一定规模之后,一般都会采用多模块的项目结构。当然也能采用插件化的开发模式,具体采用什么开发模式,开发者可以自行定夺。这里将介绍一种模块...
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StefanJi
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字节流动
公众号: 字节流动
·
2年前
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面试官:请使用 OpenGL ES 将 RGB 图像转换为 YUV 格式。我 ……
最近,有位读者大人在后台反馈:在参加一场面试的时候,面试官要求他用 shader 实现图像格式 RGB 转 YUV ,他听了之后一脸懵,然后悻悻地对面试官说,他只用 sha...
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StefanJi
Android 软件工程师
·
3年前
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解决 Unity 2020 导出项目到 Android 中 So 加载问题
解决 Unity 2020 导出项目到 Android 中 So 加载问题
blog.jiyang.site
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StefanJi
Android 软件工程师
·
3年前
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基于 MediaCodec 的 Android 音频波形图数据生成器
github.com
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优秀开源项目
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StefanJi
Android 软件工程师
·
3年前
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值得分享的实现音频波形图绘制的过程
音频波形图绘制
mp.weixin.qq.com
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StefanJi
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百度APP技术
百度APP技术 @百度
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4年前
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百度App网络深度优化系列《一》DNS优化
网络优化是客户端几大技术方向中公认的一个深度领域,所以百度App给大家带来网络深度优化系列文章,其中包含系列《一》DNS优化,系列《二》连接优化,系列《三》弱网优化,希望对...
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StefanJi
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ljfxyj2008
高级移动开发工程师 @网易
·
7年前
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浅谈 Android 自定义 Lint 规则的实现 (一)
最近在做一个基于 Android Lint 的自定义静态代码检查功能库,这里做一个简单的总结。前半部分介绍 SDK 自带 Android Lint 的功能与配置使用方法,后...
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StefanJi
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Wray_Zheng
5年前
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Java 多线程下载器的设计与实现
应用并发的场景有很多,下载文件就是一个很常见的并发场景。 为什么会想写多线程下载器呢?不知道你用过 IDM(Internet Download Manager)没,我刚使用...
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StefanJi
Android 软件工程师
·
3年前
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避免宏定义产生副作用
在编写 c/c++ 代码时,我们通常使用 #define 定义一些宏,然后编译器在 预处理 阶段会把用到宏的地方替换为宏的内容,由于宏的替换完全是一种文本替换,所以在一些情...
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StefanJi
Android 软件工程师
·
3年前
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C库的IO缓存机制
一般用于访问真正的磁盘文件。C库会为文件访问申请一块内存,只有当文件内容将缓存块填满或执行冲刷函数flush时,C库才会将缓存内容写入内核中。 一般用于访问终端。当遇到一个...
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StefanJi
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ltlovezh
高级工程师 @字节跳动
·
3年前
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Android图形系统之SurfaceTexture
SurfaceTexture是离屏渲染和TextureView的核心,内部包含了一个BufferQueue,可以把Surface生成的图像流,转换为纹理,供业务方进一步加工...
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StefanJi
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xiaojigugu
Android入门工程师
·
4年前
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1.0-FFMPEG-Android利用ndk(r20)编译最新版本ffmpeg4.2.1
编译ffmpeg真是太痛苦了,尤其是网上能搜到的所有同类文章皆告诉我一个道理--不要用最新版本的NDK去编译最新版的FFMPEG。但作为一个喜新厌旧的程序员,怎么能够忍受用...
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StefanJi
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小新C_
Android
·
4年前
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Android增量更新
首先需要明确,Android增量更新与热修复是不同的技术概念。 热修复一般是用于当已经发布的app有Bug需要修复的时候,开发者修改代码并发布补丁,让应用能够在不需要重新安...
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StefanJi
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xxxL
VIP.2 稳步进阶
壁纸机器人
·
4年前
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更辣更辣,今日份壁纸.
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上班摸鱼
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StefanJi
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掘金宝宝_
Flutter、Android、Java开发工程师 @某金融基金公司
·
4年前
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老哥们有谁遇到18款 mac book pro 15.4寸 touchbar 靠近指纹开机键那儿有一部分不显示,但是可以使用。系统是 10.15.3 。
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