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Sourcery - Swift元编程实践,告别样板代码
前段时间发现了一个十分强大的工具:Sourcery,它很好的解决了我在Swift开发中遇到的一些问题,在中文社区中sourcery似乎并不是很有名,所以这里特地写一篇文章来作介绍。本文大致分为三个部分: 很多人可能对元编程(meta-programming)这个概念比较陌生,当…
Drafter: 一个在iOS项目中分析代码结构的工具
在分析一个工程中的单个代码文件时,无法得知定义在其他文件中的类或方法,导致生成的语法树节点缺失,对最终的结果造成不小的影响。 在解析时clang会进行预处理,导致最终生成的结果可能包括一些外部系统库的函数,这对于我们来说是无用的信息(当然这个应该是我的使用姿势问题)。 无法支持…
Swift中的模式匹配
模式匹配是 Swift 中非常常见的一种编程模式,使用模式匹配,可以帮助我们写出简明、清晰以及易读的代码,使我们的代码变得简洁而强大。 条件判断是我们使用最普遍的流程控制,在 Swift 中,只能接受 Bool 类型的值作为条件体;除了直接判断 Bool 值之外,我们还能使用使…
LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(Version 1.1.3)
LLDebugTool是一款针对开发者和测试者的调试工具,它可以帮助你在非Xcode的情况下,进行数据分析和操作。 修复了一些数据库的问题。 现在他能表现的更加友好,你可以通过Mac上的软件查看模型的内容。以后某天,LLLogHelper 会单独分离出来,成一个可以在relea…
mock in iOS
在面向对象编程中,有个非常有趣的概念叫做duck type,意思是如果有一个走路像鸭子、游泳像鸭子,叫声像鸭子的东西,那么它就可以被认为是鸭子。这意味着当我们需要一个鸭子对象时,可以通过instantiation或者interface两种机制来提供鸭子对象: 虽然上面通过int…
美团客户端响应式框架 EasyReact 开源啦
EasyReact 是一款基于响应式编程范式的客户端开发框架,开发者可以使用此框架轻松地解决客户端的异步问题。 目前 EasyReact 已在美团和大众点评客户端的部分业务中实践,并且持续迭代了一年多的时间。近日,我们决定开源这个项目的 iOS Objective-C 语言部分…
Flutter入门——山寨掘金(一)| 掘金技术征文
之前发了一篇文章——《用Flutter山寨一下掘金》,由于是自己学习Flutter时的练手项目,文中完全没有写过程,只将源码上传到了GitHub。现受掘金邀请,将文章写成入门教程,让对Flutter感兴趣的小伙伴都能看懂。 我把项目分成四个小节,按照改版后的掘金app重新写成了…
iOS 绘画之 UIBezierPath
UIBezierPath 用于定义一个由直线 / 曲线组合而成的路径, 并且可以在自定义视图中渲染该路径. 在使用的过程中, 我们只需要先指定好路径的结构, 比如一条直线、一条贝塞尔曲线、一个矩形、一个椭圆、一个圆弧等, 然后使用系统为我们提供的方法将构建好的路径渲染出来即可
iOS UI绘制原理
高质量的图形展示在app的交互界面中扮演非常重要的角色。高质量的图形展示让用户更能喜欢使用它。iOS系统主要提供两种途径去创建高质量的图形:OpenGL或者使用原生Quarts、Core Animation和UIKit。本文会展开讲一下后者。 Quartz是主要的绘制途径,它提…
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