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面试中的那些 Git 问题 - 基础部分
团队协作能力一直是我们招聘开发人员的重要考核指标之一。而考核这个能力的原因很简单:一般公司都不会只有一个开发…而一旦涉及多人协作开发,良好的协作能力和习惯能显著提高整个团队的开发效率。Time is money! 说到协作,面试中当然就会聊到开发人员日常最需要协作的事情,代码协…
内卷吧! iOS开发君
前序 前段时间因为课程需要 , 我出了一套iOS考试试卷 想着VIP大家做得非常不错. 带着分享的精神也开源了出来 一套iOS底层试卷-我想和你分享 结果反响巨大! 很多靓仔靓女纷纷私聊我....大致
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
看到这篇启动优化,让你的App有顺滑无比的启动速度~~
我们可以看到各种APP的启动时间千差万别,当启动时间大于n 秒的时候用户会感觉明显的等待。当然这个启动时间到底为多少合适因人而异,不过除了某些方面,APP冷启动速度这种东西当然是越快越好 那么我们可以认为将上边的四个步骤优化一下,我们就可以提高部分APP的启动速度了。那么这四步…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
iOS 13原生端适配攻略
1. KVC访问私有属性 2. 模态弹窗ViewController 默认样式改变 3. 黑暗模式的适配 4. LaunchImage即将废弃 5. 新增一直使用蓝牙的权限申请 6. Sign With Apple 7. 推送Device Token适配 8. UIKit 控件…
iOS项目技术还债之路《一》后台下载趟坑
去年底我在公司开始接手几个迭代了五六年的iOS老项目的技术优化工作。互联网公司的闭源N手业务老代码,经过了若干年和若干波人的轮番洗礼,再加上若干个deadline的赶工加持,已经是千疮百孔,改点东西如履薄冰。往好处想想,前人埋的坑越多,后人才有发挥空间不是。于是我愉快的开始了趟…
iOS复习和面试中有关SDWebImage可能知识点总结(1)
1. SDWebImage内部实现原理步骤 2. 最大缓存和时间设置 3. 区分:三种种缓存(内存图片缓存,磁盘图片缓存,内存操作缓存) 磁盘缓存是通过 NSFileManager 来实现文件的存储(默认路径为/Library/Caches/default/com.hackem…
关于 TCP/IP,必知必会的十个问题
本文整理了一些TCP/IP协议簇中需要必知必会的十大问题,既是面试高频问题,又是程序员必备基础素养。 TCP/IP十个问题 一、TCP/IP模型 TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),包含了一系列…
iOS 网络缓存扫盲篇 - 使用两行代码就能完成 80% 的缓存需求
当我们在谈论缓存的时候,我们在谈论什么?介绍了 GET 网络请求缓存,那么剩下 20% 的网络缓存需求 -- 真的有 NSURLCache 不能满足的需求?
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