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使用Flutter,我写了一个开源版本的HandShaker
前言 去年八月份,由于开发需要,我尝试在Mac电脑上寻找一款类似Windows上手机助手的应用,几经辗转之下找到了HandShaker,非常好用,可却经常奔溃,尝试了各种方式,奔溃依然不断发生。这款产
SwiftUI or Flutter ?
相信每一个见到 SwiftUI 的开发者,都会立刻将这门船新的 UI 框架和 Flutter 联系到一起。是的,它们身上有太多太多相似的地方,相似的声明语法、实时热更新、跨平台(SwiftUI 仅仅跨 Apple 平台)等等,让羡慕了前端技术爆发的移动开发圈子也热闹了一回。那么…
深入探索Flutter性能优化
耗时一个月,狂怼 Flutter 性能优化,终于,我怼出了这篇文章《深入探索Flutter性能优化》,对 Flutter 感兴趣的同学可以看看~
iOS 原生渲染与 Flutter 有什么区别 (上)
今天,我们在这系列篇章中来聊聊渲染原理以及iOS原生是如何渲染的。 iOS 原生渲染与 Flutter 有什么区别 渲染原理 首先我们就说说这个渲染原理,对于我们看到的手机界面,都是使用CPU
iOS 适配遇坑集锦
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我在工作中是如何使用 git 的
前言 最近在网上有个真实发生的案例比较火,说的是一个新入职的员工,不会用 git 拉代码,第二天被开除。由此,可见 git 对我们工作的重要性,无论是前端后端,都是离不开 git 的,下面就让我们一探
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苹果对 iOS App 大小有严格限制:下载大小超限会阻碍用户在蜂窝网络下载 App ,直接影响新用户转化;可执行文件超限将导致 App 审核被拒,直接影响上架。今日头条探索实践 __TEXT 段迁移技术,成功减小下载大小 32%,并且解决了可执行文件大小受限问题。 1. 下载…
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