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30岁的程序员,你慌了吗?
你可能曾经这么想过,如果我一个小时可以挣100块,那我每天多工作一小时是不是就可以多挣100块,于是我在拼命加班,挣那个加班费,或者接些私活,熬夜挣个辛苦钱。现在千万不要有这种想法了,你拼了命加班,一天也不会超过24小时,更何况大部分公司是没有加班费的。不要再去接那些私活了,你…
Audio Queue录制 播放原理
Audio Queue Services是官方推荐的方式以一种直接的,低开销的方式在iOS与Mac OS X中完成录制与播放的操作.不像上层的API,它可以通过回调拿到音频帧数据,以完成更加精细的操作. 比上层API而言,可以直接获取每一帧音频数据,因此可以对音频帧做一些需要的…
Audio Session:系统与应用程序的中介
Apple通过audio sessions管理app, app与其他app, app与外部音频硬件间的行为.使用audio session可以向系统传达你将如何使用音频.audio session充当着app与系统间的中介.这样我们无需了解硬件相关却可以操控硬件行为. 1.1.…
装了啥 2019 版
转眼 2019 了,整体更新下装了啥。 参考 https://github.com/sorrycc/blog/issues/83 。 主 Intellij Idea,辅 VSCode 和 Vim。选 Intellij Idea 的原因是无需安装插件就很好用,另外也是没有时间去折…
Core Audio音频基础概述
Core Audio提供了数字音频服务为iOS与OS X, 它提供了一系列框架去处理音频. Core Audio中包含我们最常用的Audio Toolbox与Audio Unit框架. 使用Audio File, Converter, Codec Services去从磁盘读取与…
[OpenGL]未来视觉5-抖音滤镜
大家好,我系苍王。 以下是我这个系列的相关文章,有兴趣可以参考一下,可以给个喜欢或者关注我的文章。 里面会记录我编写这个库的一些经历和经验。 里面提供了六种抖音特效的编写和实现,是使用java代码来实现的,其中提供的demo,并没提供可以选择哪种效果,默认录制完小视频后使用了幻…
在 iOS 中使用 GLSL 实现抖音特效
本文通过模仿抖音中几种特效的实现,来讲解 GLSL 的实际应用。 本文的灵感来自于 《当一个 Android 开发玩抖音玩疯了之后(二)》 这篇文章。 这位博主在 Android 平台上,通过自己的分析,尝试还原了抖音上的几种视频特效。他是通过「部分 GLSL 代码 + 部分 …
iOS逆向(9)-Cycript,动态分析APP利器
之前文章已经对LLDB进行了介绍和使用。LLDB在我们调试应用的时候确实很爽,但他每次都要断住程序,这在分析并且修改APP的时候确实是一个优势,但是在面对一个比较大型的项目,我们需要整体分析的时候,这样调试就显得有些力不从心了。而Cycript就可以弥补上这个需求。 源码不需要…
Aspects源码分析
Aspects一直在项目中使用,主要使用AOP方式进行tracking,但还没好好看一看,最近研究了一下源码,十分推荐大家阅读一下,如果只是一味的看Runtime源码,很难真正的掌握还容易忘,配合着看像Aspects这样优秀的框架有助于形成知识体系,而且代码量也不大,本文只是分…
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2016-12-19