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我是如何学习Flutter源码的
接触到Flutter以后,我第一时间尝了一下鲜。那时还没有详细的中文文档,只有Flutter的官网上的英文文档可参考。边看边学,捣鼓了些Flutter app以及插件。然后把这个过程中的一些心得体会总结出来几篇文章: 总的感觉就是Flutter是如此简洁却又如此的强大。在熟悉了…
Crash监控平台Sentry的iOS SDK源码解析(一)
Sentry是一个实时事件日志记录和汇集的平台。其专注于错误监控以及提取一切事后处理所需信息而不依赖于麻烦的用户反馈。在国内例如Bugtags、Bugly等APP crash 采集平台。但是Sentry 的优势在于支持服务端、Android、iOS、Web等N种平台。还有最重要…
Flutter 混合架构方案探索
得益于 Flutter 优秀的跨平台表现,混合开发在如今的 App 中随处可见,如最近微信公布的小程序新渲染引擎 Skyline 发布正式版也在底层渲染上使用了 Flutter,号称渲染速度提升50%
为你的Flutter应用接入更完美的监测工具 —— Firebase 🔥
又是很久没有写博客的一段时间🤪 ,主要原因是腾出了一些时间复习iOS原生开发的知识 📖 ,巩固自己的技术栈,以及开发基础。同样是年底,也做了一些个人总结和以后的发展规划花费了一些时间。今天终于写了 2021 年的第一篇博客。 在对Flutter的报错统计或者线上用户的行为统…
flutter 渲染原理
1. 渲染流程 Flutter的渲染流程及Widget、Element和RenderObject之间的关系: Flutter的渲染流程涉及三个核心概念:Widget、Element和RenderObj
WWDC23 10105 - 打造响应更快的相机体验
iOS 17 提供了一些新的特性,通过延迟图片处理、快门零延迟、响应捕获等新特性,以及状态监听等措施,能大幅提高相机响应速度,创造更流畅的拍摄体验。
[Flutter翻译]宣布Dart定制的Lint包
Lint规则是提高项目可维护性的一种强大方式。越多越好! 但是,虽然Dart默认提供了各种各样的lint规则,但它不能合理地包括所有可能的lint。例如,Dart不包括与第三方软件包有关的提示,也不包
一篇文章带你理解Flutter手势事件过程
大前端最重要的两个事情,界面渲染和事件分发。下面我们通过源码和一些实例聊一聊Flutter的手势事件从接收到响应的整个过程。
说说Flutter中的RepaintBoundary
一个懒洋洋的下午,偶然间看到了这篇Flutter 踩坑记录,作者的问题引起了我的好奇。作者的问题描述如下: 在对作者的遭遇表示同情时,也让我联想到了自己使用CustomPainter的地方。 页面最外层是个SingleChildScrollView,上方的环形图是一个自定义Cu…
Flutter ListView 是如何管理 item 的?
在这篇文章FlutterListView是如何滚动的?中引出了这个问题,那么今天就来具体分析下item到底是如何复用的。下边两张动图都是代码写的,突然觉得画图软件没那么好用了。会敲代码,我想画什么就画
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