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iOS自动布局——Masonry详解
UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环。代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题。那么,如何高效的完成UI开发,也是软件行业一直在克服的问题。 最初iOS提供了平面直角坐标系的方式,来解决布局…
iOS开发_非完全指南之TableView的使用
1. TableView 简介 3. UITableViewCell 的四种样式 2. UITableViewCell 重用原理 UITableView,重新显示到窗口中,从而邂免创建新对象。 1. 设置每行展示及行数 2. 处理列表的点击事件 3. 左滑删除某一行的数据 4.…
iOS OC-自定义TabBar TabBarViewController
前段时间,我们产品同学又提了个需求。咳咳,就是想要服务器动态控制tabBar的图片和文字,而且要兼容文字没有的情况下图片撑满,而且图片的显示范围固定。但是系统自带的tabBarItem我试了下是不能固定图片显示范围的,它是根据图片的大小来适应的。所有我就自定义了一套,最终效果如…
iOS底层原理总结 - Category的本质
Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。 load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。 首先我们写一段简单的代码,之后的分析都基于这段代码。 我们之前讲到过实例对象的isa指针指向类对象,类对象的i…
iOS 开发:『Blocks』详尽总结 (二)底层原理
本文用来介绍 iOS 开发中 『Blocks』的底层原理。我将通过 Blocks 由 OC 转变的 C++ 源码来一步步解析 Blocks 的底层原理。
浅谈编译过程
首先名词解释部分,笔者会介绍编译器、GCC、LLVM相关内容。 1. 编译器 编译器不是硬件,是可以把源程序编译为目标程序的计算机程序。 2. 编译器架构 3. GCC GCC 即 GNU 编译器套件(GNU Compiler Collection)是可以编译 C、Object…
iOS编译过程
iOS 开发中使用的是编译语言,所谓编译语言是在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。他是使用 Clang / LLVM 来编译的。LLVM是一个模块化和可重用的编译器和工具链技术的集合,Clang 是 LLVM 的子项目,是 …
Http以及Https详解
早期以信息发布为主的Web 1.0时代,HTTP已可以满足绝大部分需要。证书费用、服务器的计算资源都比较昂贵,作为HTTP安全扩展的HTTPS,通常只应用在登录、交易等少数环境中。但随着越来越多的重要业务往线上转移,网站对用户隐私和安全性也越来越重视。对于防止恶意监听、中间人攻…
利用Masonry实现UITextView自适应高度
不需要监听UITextView的delegate回调方法,也不需要手动计算高度。另外还有一种子类化的思路。
iOS 开发:『Runtime』详解(一)基础知识
本文用来介绍 iOS 开发中 『Runtime』的基础知识。通过本文您将了解到:1. 什么是 Runtime? 2. 消息机制的基本原理 3. Runtime 中的概念解析 4. Runtime 消息
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