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easycodesniper
1年前
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#JUEJIN FRIENDS 好好生活计划#
mua
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easycodesniper
1年前
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#JUEJIN FRIENDS 好好生活计划#
不想加班...
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easycodesniper
1年前
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#JUEJIN FRIENDS 好好生活计划#
顶碗人在哪里?!
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easycodesniper
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腾讯云开发者
5年前
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iOS自动布局——Masonry详解
UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环。代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题。那么...
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MrGaoGang
公众号【高小哥漫谈前端】
·
3年前
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iOS开发_非完全指南之TableView的使用
1. TableView 简介 3. UITableViewCell 的四种样式 2. UITableViewCell 重用原理 UITableView,重新显示到窗口中,...
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SionChen
iOS
·
5年前
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iOS OC-自定义TabBar TabBarViewController
前段时间,我们产品同学又提了个需求。咳咳,就是想要服务器动态控制tabBar的图片和文字,而且要兼容文字没有的情况下图片撑满,而且图片的显示范围固定。但是系统自带的tabB...
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xx_cc
iOS 开发 @无
·
5年前
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iOS底层原理总结 - Category的本质
Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。 load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。 首先...
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ITCharge
公众号 @程序员充电站(itcharge)
·
4年前
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iOS 开发:『Blocks』详尽总结 (二)底层原理
本文用来介绍 iOS 开发中 『Blocks』的底层原理。我将通过 Blocks 由 OC 转变的 C++ 源码来一步步解析 Blocks 的底层原理。...
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QiShare
奇舞团移动端团队 @奇舞团
·
4年前
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浅谈编译过程
首先名词解释部分,笔者会介绍编译器、GCC、LLVM相关内容。 1. 编译器 编译器不是硬件,是可以把源程序编译为目标程序的计算机程序。 2. 编译器架构 3. GCC G...
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Ly梦k
iOS开发工程师 @老板不让说
·
5年前
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iOS编译过程
iOS 开发中使用的是编译语言,所谓编译语言是在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。他是使用 Clang / LLVM ...
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黑漏
后端 java
·
3年前
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Http以及Https详解
早期以信息发布为主的Web 1.0时代,HTTP已可以满足绝大部分需要。证书费用、服务器的计算资源都比较昂贵,作为HTTP安全扩展的HTTPS,通常只应用在登录、交易等少数...
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伯阳在成长
iOS RD @jsajasj
·
3年前
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利用Masonry实现UITextView自适应高度
不需要监听UITextView的delegate回调方法,也不需要手动计算高度。另外还有一种子类化的思路。...
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kirinzer
easycodesniper
3年前
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钉钉-iOS客户端实习一面凉经
本来是电话面,自我介绍讲了一半面试官说信号不好让下个钉钉视频面,突然改变方式让我有些措手不及,本来还打算不会的看一看电脑(开玩笑)... 下载钉钉打开视频自我介绍,面试官很...
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ITCharge
公众号 @程序员充电站(itcharge)
·
4年前
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iOS 开发:『Runtime』详解(一)基础知识
本文用来介绍 iOS 开发中 『Runtime』的基础知识。通过本文您将了解到:1. 什么是 Runtime? 2. 消息机制的基本原理 3. Runtime 中的概念解析...
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鳄鱼不怕_牙医不怕
iOS @__
·
3年前
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iOS 从源码解析Run Loop (九):Run Loop 与事件响应、手势识别、屏幕刷新、卡顿监测
在开始之前我们再详细区分一下 CFRunLoopSourceRef 的 source0 和 source1 两个版本。 首先我们从代码层面对 source0 和 sourc...
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鳄鱼不怕_牙医不怕
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ITCharge
公众号 @程序员充电站(itcharge)
·
5年前
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iOS 开发:『RunLoop』详尽总结
1. RunLoop 简介 可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环。结合在一起就是运行的循环的意思。哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』。直观理解就像是不停的跑圈...
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Hello_Kid
iOS @不知名
·
3年前
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手撕iOS底层34 -- Block底层原理
正常释放 : 在对象A持有对象B的时时候,对象A释放会调用dealloc方法,然后会给对象B发送release信号, 对象B收到信号后,如果此时对象B的引用计数为0, 就会...
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