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1月前
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trade开发配置智能体
1.下载trade国际版,付费 2.使用trade打开项目 3.配置智能体 如图创建若依开发的智能体。添加若依开发的提示词。 4.创建代码开发规则...
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1月前
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若依前后端分离框架集成mybatislpus
步骤: 1.找到原有的mybatis配置注释掉。 2.修改application.yml。注释原来的mybatis 配置 3.修改application.yml。添加myb...
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6月前
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使用Lighthouse性能优化
使用lighthouse直接查看性能报告。 1.图片资源优化 查看网络发现大量大图片资源,对所有使用的大图片资源使用工具进行压缩,压缩到50kb以内。再次运行网络查看。 2...
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7月前
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模块化标准
JavaScript 模块化完全指南 1. 模块化的演进之路 1.1 为什么需要模块化? 想象你在建造一座大楼: 🏗️ 没有模块化:所有材料堆在一起,工人随意取用 🏢 ...
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10月前
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centos postgress安装
https://blog.csdn.net/h_midnight/article/details/139128299...
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1年前
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umijs+mapbox实现大屏
1. 环境搭建 使用的node版本 v20.17.0 ,可用nvm工具切换安装node版本。 然后安装yarn,使用yarn运行umijs脚手架初始化项目。 2. 初始化程...
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1年前
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conda安装环境配置
conda下载地址 https://www.anaconda.com/download 环境变量配置 安装目录 F:\DDDD\software\anaconda path...
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街角小林
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吃个西瓜
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在希望的田野上
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1年前
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maptiler安装linux版本
1.linux下载安装 https://www.maptiler.com/server/download/ 页面下载rpm包。 安装参考 https://documenta...
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2年前
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windows 配置bochs qemu
1.安装bochs 版本2.7 下载地址https://sourceforge.net/projects/bochs/ 直接安装即可。 2.安装qemu 参考文章https...
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2年前
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安卓12版本蓝牙兼容性问题
调试发现错误信息为。 errMsg":"startBluetoothDevicesDiscovery:fail android.permission.BLUETOOTH_S...
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2年前
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c语言函数调用约定与汇编实现
1.调用约定分类 当结合之前提供的信息和 fastcall 调用约定时,更新后的表格如下所示: 平台/架构 Windows Linux macOS 其他 x86 (32位)...
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2年前
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汇编-函数调用栈-内存分配
1.c语言转汇编 现在有一段c语言代码。 在main函数中调用了print1函数。 查看print1函数的汇编可以看到。 2.开辟栈针 前三行指令会初始化栈针 esp eb...
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2年前
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shder-控制生成-噪声
noise算法的核心是下面的代码。 使用多项式 1.二维噪声 结果为。 结果为。 3.旋涡效果 结果为。 4.基于距离场的漩涡效果 效果为。 5.形状绘制 结果为。 6.噪...
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2年前
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shader-控制生成-随机
1.随机 随机数的产生主要有random()函数,利用正弦函数sin配合dot向量点乘实现。例如下面。 效果如下。 2.混沌大法 在上面实现了随机,下面使用floor函数实...
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2年前
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shader-绘图-图案
如何根据一定的策越生成图案。 1.网格策略 使用先放大网格再使用fract的技巧生成网格。 结果为。 若是采用circle结果为。 当然如果修改第20行的参数 st *= ...
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2年前
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shader基础-形状-圆
,用方格纸来画正方形和长方形是很容易的。但是画圆就需要另一种方式了,尤其我们需要一个对“每个像素”的算法。一种解决办法是用step()函数将重新映射的空间坐标来画圆。 如何...
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Mli
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2年前
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shader-矩阵
通过矩阵操作坐标系。 1.平移 效果如下。 2.旋转 效果如下 3.缩放 效果如下 4. YUV颜色 YUV 是个用来模拟照片和视频的编码的色彩空间。这个色彩空间考虑人类的...
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2020-11-25