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张晓旭酱

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  • 由「投壶」游戏延伸到光线投射检测丨PixiJs
    在游戏开发中, 我们经常会用到很多的「碰撞检测」, 接下来我们从一个简单的小游戏「投壶」出发, 介绍下「边界检测」和「光线投射检测」是如何实现的.
    • XPanda
    • 4年前
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    由「投壶」游戏延伸到光线投射检测丨PixiJs
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