首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
歪歪与核桃
掘友等级
资深游戏开发工程师
|
网易
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
25
文章 25
沸点 0
赞
25
返回
|
搜索文章
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
8月前
关注
C++ 智能指针
C++智能指针是一种用于管理动态分配的对象内存的工具,其作用是自动化内存管理,防止内存泄漏和悬挂指针等问题。智能指针通过在对象生命周期结束时自动释放其所占用的内存,减少手动...
1
评论
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
8月前
关注
C++11/14新特性(侯捷) 学习笔记
使用一个东西,却不明白它的道理,不高明! 这里记录的是侯捷老师《C++11/14新特性》课程的笔记。 包括语言层面如Variadic Template 和 标准库层面如 t...
赞
评论
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
9月前
关注
C++标准库(侯捷) 学习笔记
使用一个东西,却不明白它的道理,不高明! 这里记录的是侯捷老师《C++标准库 体系结构与内核分析》课程的笔记。...
赞
评论
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
9月前
关注
C++程序设计II兼谈对象模型(侯捷) 笔记
这篇文章是我学习侯捷老师课程《C++ 面向对象高级编程下-兼谈对象模型》的学习笔记。本课程涵盖上述两条主线:Object-Oriented(面向对象)和泛型编程...
赞
评论
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
9月前
关注
C++面向对象高级编程(侯捷) 学习笔记
C++面向对象高级编程(侯捷) 学习笔记。 这是侯捷老师的所有C++技术课程中最基础最根本的一门课。 基础最是重要,勿在浮沙筑高台,着重的是大器与大气...
1
评论
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
1年前
关注
vscode 调试Lua5.4源码
用VSCODE编译调试Lua5.4的步骤。用VisualStudio也可以方便的编译调试Lua,但是VSCODE太香了,轻量~...
赞
评论
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
1年前
关注
window vscode配置C++开发环境
记录在windows环境下,Visual Studio Code配置C++开发环境的笔记。主要涉及tasks.json文件和launch.json文件...
2
1
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
2年前
关注
使用protobuf和socket实现客户端服务端消息的传递
通过一个简单的示例,记录如何使用protobuf。 本文用的protobuf版本是2.6.1。 众所周知,protobuf是一个序列化/反序列化工具。本例中,由客户端对数据...
1
评论
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
2年前
关注
windows下,vscode配置luabridge3笔记
windows下,vscode配置luabridge3笔记 安装MinGW-w64 下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-...
1
评论
分享
歪歪与核桃
关注了
伴鱼技术团队
资深游戏开发工程师 @网易
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
2年前
关注
Redis 五种基本数据结构
Redis 五种基本数据结构: string list hash set sorted,其底层实现,涉及了dict sds ziplist quicklist skipli...
3
评论
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
2年前
关注
性能测试工具Locust
Locus介绍 Locust是一个易于使用,可编写脚本且可扩展的性能测试工具。 使用常规Python代码定义用户的行为,而不是使用笨拙的UI或特定于域的语言(DSL)。...
1
评论
分享
歪歪与核桃
资深游戏开发工程师 @网易
·
2年前
关注
GoLand+Delve 远程调试Go程序 | Go主题月
本文介绍利用GoLand+dlv,在window调试运行在Linux环境的go程序的步骤。支持断点调试,适合习惯用IDE的开发人员...
4
评论
分享
歪歪与核桃
关注了标签
Go
资深游戏开发工程师 @网易
歪歪与核桃
关注了
华为云开发者联盟
资深游戏开发工程师 @网易
歪歪与核桃
关注了
程序员十三
资深游戏开发工程师 @网易
歪歪与核桃
赞了这篇文章
景同学
3年前
关注
Redis多线程演进
Redis作为一个基于内存的缓存系统,一直以高性能著称,因没有上下文切换以及无锁操作,即使在单线程处理情况下,读速度仍可达到11万次/s,写速度达到8.1万次/s。但是,单...
27
11
分享
歪歪与核桃
赞了这篇文章
兔子撩架构
3年前
关注
Redis 事务 实现游戏中商品买卖市场
为了保证数据的正确性,我们必须认识到这一点∶在多个客户端同时处理相同的数据时,不谨慎的操作很容易会导致数据出错。本篇文章兔哥将介绍使用Redis事务来防止数据出错...
3
1
分享
歪歪与核桃
赞了这篇文章
Kaito
资深后端研发
·
3年前
关注
Redis为什么变慢了?一文讲透如何排查Redis性能问题 | 万字长文
Redis 作为优秀的内存数据库,其拥有非常高的性能,单个实例的 OPS 能够达到 10W 左右。但也正因此如此,当我们在使用 Redis 时,如果发现操作延迟变大的情况,...
16
4
分享
歪歪与核桃
关注了
字节跳动技术团队
资深游戏开发工程师 @网易
下一页
个人成就
文章被点赞
29
文章被阅读
13,962
掘力值
471
关注了
7
关注者
0
收藏集
0
关注标签
13
加入于
2018-06-15