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[Android禅修之路] SurfaceFlinger 中的一些对象
SurfaceFlinger 工作中出现的一些对象,在 SurfaceFlinger 工作中会遇到很多贯穿始终的封装对象或者结构体,这篇的主要目的就是将这些对象全部都记录在一处,方便查询
Flutter开发中的一些Tips(二)
1. setState() called after dispose() 大致的意思是,widget已经在dispose方法时销毁了,但在这之后却调用了setState方法,那么会发生此错误。比如定时器或动画回调调用setState(),但此时页面已关闭时,就会发生此错误。这个…
Android 项目网络安全配置知识记录
Android 在 Android 9(Pie)[android:targetSdkVersion = 28]之后将网络通信默认配置为禁止了明文传输。所谓明文传输就是Http请求,所以如果我们开发版本高于 28 ,打包之后我们 app 中的 Http 请求都无法成功,将会抛出 …
浅谈 Android Dex 文件
了解了 Dex 文件以后,对日常开发中遇到一些问题能有更深的理解。如:APK 的瘦身、热修复、插件化、应用加固、Android 逆向工程、64 K 方法数限制。 在明白什么是 Dex 文件之前,要先了解一下 JVM,Dalvik 和 ART。JVM 是 JAVA 虚拟机,用来运…
搞懂 Java LinkedHashMap 源码
上周学习了 HashMap 的源码感觉收获颇多,虽然红黑树这个坑自己还没有填,但是我没脸没皮的先看了 LinkedHashMap 的源码。因为LinkedHashMap的确跟HashMap有很大关系,看完这篇文章相信大家也会有这种感觉。由于有了 HashMap 源码的分析铺垫,…
搞懂 Java equals 和 hashCode 方法
分析完 Java List 容器的源码后,本来想直接进入 Set 和 Map 容器的源码分析,但是对于这两种容器,内部存储元素的方式的都是以键值对相关的,而元素如何存放,便与 equals 和 hashCode 这两个方法密切相关。所以在分析 Map 家族之前,需要深入了解下这…
多层嵌套后的 Fragment 懒加载实现
印象中从 Feed 流应用流行开始,Fragment 懒加载变成了一个大家都需要关注的开发知识,关于 Fragment 的懒加载,网上有很多例子,GitHub 上也有很多例子,就连我自己在一年前也写过相关的文章。但是之前的应用可能最多的是一层 Activity + ViewPa…
搞懂 Java ArrayList 源码
不知道各位朋友,还记得开工前制定的学习目标么? 有没有一直为了那个目标废寝忘食呢?继 搞懂 Java 内部类 后开始探索总结 Java 集合框架源码的知识,希望能给自己夯实基础,也希望能为自己实现目标更近一步。 ArrayList 的构造函数,也就是我们创建一个 ArrayLi…
Java:这是一份详细&全面的HashMap 1.7 源码分析
今天,我将带来HashMap 的全部源码分析,希望你们会喜欢。 1. 简介 2. 数据结构 3. 具体使用 4. 基础知识:HashMap中的重要参数(变量) 5. 源码分析 此处先给出结论:真正初始化哈希表(初始化存储数组table)是在第1次添加键值对时,即第1次调用put…
安卓应用修改系统时间
问题抛出来,解决方法也就应运而生了。 如果手机没 root 怎么破呢,继续往下看吧。 就是系统签名了。 多次点击 ok 无效,因为设置了系统属性,所以,下次你运行别的项目,出现此情况时,可以检查下时候添加了该属性的,有的话,去掉,再编译运行就可以的。 参数是1970后跑过的毫秒…
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