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HDR转SDR实践之旅(三)YUV420转YUV公式
YUV420转YUV的常规方案是把YUV420的颜色通道拆成3个图像(Y图像U图像V图像)再组装成YUV,这种方式比较耗时其实可以省去YUV拆图像的步骤直接用公式从YUV420算出YUV
HDR转SDR实践之旅(一)流程总结
一名Android开发的HDR转SDR实践总结 从开发遇到的问题作为切入点浅显易懂讲解HDR转换理论
FFmpeg 开发(10):FFmpeg 视频录制 - 视频添加滤镜和编码
音视频开发中,视频编码是另一个重要的部分,基于 FFmpeg 软件解码前面系列文章已经介绍过了,接下来主要介绍软件编码这一块,包括视频编码、音频编码、为视频添加滤镜等。后期文章安排将介绍 Android MediaCodec 硬件编解码。 前文我们对 x264、fdk-aac …
[ - OpenGLES3.0 - ] 第四集 视频接入OpenGLES3.0实现特效
1. 准备资源 2. 全屏横屏处理 2. 渲染器 VideoRender 类定义 3. 三个接口回调说明 GLSurfaceView.Renderer 中有三个回调,注意:它们都是在子线程GLThread中执行的。 onDrawFrame:每帧绘制时回调,用于绘制。 OnVid…
[- 多媒体 -] OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言
1.开篇2.导言2.1红屏2.2点2.3视点与透视投影2.4线与坐标系2.5网格线2.6绘制三角形2.7四边形和五边形2.8贴图2.9操作和变换Android多媒体之GL-ES2战记第一集--勇者集结
[ - OpenGLES3.0 - ] 第一集 主线 - 打开新世界的大门
问:学OpenGL能干嘛? 答: 为所欲为。
面向 Android 高级工程师的一份面试宝典 (持续更新)
疫情一过,我相信将会是面试求职的高峰时期,如果此时手里有份高质量的面试宝典,那么你将得心应手面对考官各种问题。虽然不敢保证你能应聘上心仪的职位,但是能保证看完这些内容你的收获将超乎你的想象! 此份面试宝典搜集各大网络平台(如果侵权,请您告知),在此感谢他们的用心总结,才有这份足…
美团针对Redis Rehash机制的探索和实践
Squirrel(松鼠)是美团技术团队基于Redis Cluster打造的缓存系统。经过不断的迭代研发,目前已形成一整套自动化运维体系:涵盖一键运维集群、细粒度的监控、支持自动扩缩容以及热点Key监控等完整的解决方案。同时服务端通过Docker进行部署,最大程度的提高运维的灵活…
TCP/IP--图解从URL到网页通信原理
互联网的原始目的,就是为了传输文本(文本对话)。那我们使用浏览器发送请求后页面是如何呈现在我们面前的呢? 接下来由图片介绍下URL到呈现页面的过程。 我们在浏览器中输入一个 URL,回车之后便会在浏览器中观察到页面内容。实际上这个过程是: (4)浏览器再对其进行解析便将网页呈现…
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