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Android - JNI 开发你所需要知道的基础
这篇文章主要讲解了 JNI 的基础语法和交叉编译的基本使用,通过这篇文章的学习就完全可以入门 Android 下 JNI 项目的开发了。 从 JVM 角度,存在两种类型的代码:“Java”和“native”, native 一般指的是 c/c++,为了使 java 和 nati…
Android属性动画,看完这篇够用了吧
随着APP的开发周期演进,APP不再满足基础的功能保障,需要有较好视觉体验和交互操作。那么动画效果是必不可少的,动画有帧动画,补间动画,属性动画等等。 本文通过一些简单常见的动画效果,和大家重温属性动画的相关知识点。旨在通过全文,全面掌握属性动画~如果看完本文,还需要查阅其他文…
Gradle 7.0 使用 maven-publish 上传 aar 包到 Nexus 私服
如何生成 aar 包 Android Gradle 插件有两种,一个Application,一个是library,Android 插件所创建的组件取决于模块是否使用应用或库插件,而library模块编
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
Android Bitmap变迁与原理解析(4.x-8.x)
App开发不可避免的要和图片打交道,由于其占用内存非常大,管理不当很容易导致内存不足,最后OOM,图片的背后其实是Bitmap,它是Android中最能吃内存的对象之一,也是很多OOM的元凶,不过,在不同的Android版本中,Bitmap或多或少都存在差异,尤其是在其内存分配…
7月份 Android 面经总结和感受,附加面试题
对过去的两三年做个总结,或许能帮助到些人,或者从中能得一些建议。这次出去面试主要是两个星期的时间,第一个星期主要是投简历,第二个星期主要是面试,一天安排了2-3个面试。
App 瘦身最佳实践
可能是最完整的 App 瘦身总结。
卡顿、ANR、死锁,线上如何监控?
一、前言 最近参加了几轮面试,发现很多5-7年工作经验的候选人在性能优化这一块,基本上只能说出传统的分析方式,例如ANR分析,是通过查看/data/anr/ 下的log,分析主线程堆栈、cpu、锁信息
APP路由框架与组件化简析
前端开发经常遇到一个词:路由,在Android APP开发中,路由还经常和组件化开发强关联在一起,那么到底什么是路由,一个路由框架到底应该具备什么功能,实现原理是什么样的?路由是否是APP的强需求呢?
Mac命令行效率提升利器篇
在Mac系统下熟练使用命令行可以使工作更高效,几乎所有的操作都可以用命令行来完成。但这些操作的前提是需要记住各种命令,而且系统原生的终端没有自动补全功能,这让用惯了Xcode的我们尤其不习惯。另外,命令行下路径的切换也显得较为繁琐。工欲善其事必先利其器,本文将介绍一些工具和设置…
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