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5种常见Bean映射工具的性能比对
1.介绍创建由多个层组成的大型Java应用程序需要使用多种领域模型,如持久化模型、领域模型或者所谓的DTO。为不同的应用程序层使用多个模型将要求我们提供bean之间的映射方法。手动执行此操作可以快速创
java 性能优化:35 个小细节,让你提升 java 代码的运行效率
代码优化,一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了。
设计模式看了又忘,忘了又看?
耗时了 5 个月,终于把设计模式一整个系列写完。其实设计模式这一系列文章网上已经有很多非常好、非常优秀的文章,为什么要写呢? 一方面是为了学得更扎实,印象中设计模式学习了 2 遍,记得牢的基本就那几个众所周知的,反思前面 2 次学习过程,缺少了思考的过程,没有把知识消化掉转化成…
面向对象之六大设计原则
首字母缩写就是SOLID。 另外还有两个设计原则。 一个类,应该只有一个引起它变化的原因。通俗的讲就是一个类应该只负责一个职责,如果这个类需要修改的话,也只是因为这个职责的变化了才引发类的修改。 在以上的例子当中,如果汽车启动的参数变化了就需要修改这个Car类,如果接送乘客的规…
LOL设计模式之「策略模式」
之前写过一篇什么是「设计模式」?,没有类图,没有代码,有些同学说看不太懂,今天给大家带来策略模式(有图,有码,有真相!)。 英雄联盟(LOL)玩过LOL的同学都知道,LOL有上百个英雄,如果用OO技术来设计这些英雄该怎么办?小明:简单,先来个父类(Superclass),然后让…
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