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摸鱼的境界你真的不懂
1. 前言 前几天分享了IDEA的马里奥插件,收到了很多私信。但是胖哥感觉这种还不够爽,今天分享的摸鱼游戏插件才是真正的回味童年。 2. 真正的小霸王IDE 高能预警,小心使用,这个可是真的会触发上班打游戏的处罚,因为这是真正的在打游戏。 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我…
Spring Boot 2 实战:常用读取配置的方式
1. 前言 在Spring Boot项目中我们经常需要读取application.yml配置文件的自定义配置,今天就来罗列一下从yaml读取配置文件的一些常用手段和方法。 2. 使用@Value注解 首先,会想到使用@Value注解,该注解只能去解析yaml文件中的简单类型,并…
前端测试之Jest深入浅出
1. 为什么要做前端测试 比起写注释,单元测试可能是更好的选择,通过运行测试代码,观察输入和输出,有时会比注释更能让别人理解你的代码(当然,重要的注释还是要写的。。。) 编写测试代码的过程,往往可以让我们深入思考业务流程,让我们的代码写的更完善和规范。 2. 什么是TDD和BD…
深入webpack打包原理,loader和plugin的实现
1. webpack打包基本原理 1. 处理单个模块(以入口为例) 我们可以看到,入口文件index.js的所有内容都以字符串形式输出了,我们接下来可以用正则表达式或者其它一些方法,从中提取到import以及export的内容以及相应的路径文件名,来对入口文件内容进行分析,获取…
给你一份详细的CSS布局指南,请查收
在我们前端开发过程中,写css(包括sass, less, stylus这样的预处理器)进行设计稿的样式还原是一项重要的工作,而其中,关于页面布局的部分,又是书写样式代码时候的重点和难点,这篇文章就尽可能的去总结常见的一些页面布局实现方案(并不是全部,布局实现方法太多了),希望…
数据结构与算法leetcode题目解析-----栈(持续更新)
堆栈(stack)又称为栈或堆叠,是计算机科学中的一种抽象数据类型,只允许在有序的线性数据集合的一端(称为堆栈顶端top)进行加入数据(push)和移除数据(pop)的运算。因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。 leetcode 94,…
数据结构与算法leetcode题目解析-----树(持续更新)
在计算机科学中,树(英语:tree)是一种抽象数据类型(ADT)或是实现这种抽象数据类型的数据结构,用来模拟具有树状结构性质的数据集合。它是由n(n>0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。它具有以下…
数据结构与算法leetcode题目解析-----动态规划(持续更新)
动态规划(英语:Dynamic programming,简称DP)是一种在数学、管理科学、计算机科学、经济学和生物信息学中使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。 动态规划常常适用于有重叠子问题和最优子结构性质的问题,动态规划方法所耗时间往往远少于朴…
数据结构与算法leetcode题目解析-----Set, map(持续更新)
1. Set基本用法(选自MDN) Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。 iterable如果传递一个可迭代对象,它的所有元素将不重复地被添加到新的 Set中。如果不指定此参数或其值为null,则新的 Set为空。 返回实例的构造函数。默认情况下…
数据结构与算法leetcode题目解析-----链表(持续更新)
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表…
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