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Mcjerdy
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Gracker
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程序员cxuan
公众号:程序员cxuan
·
4年前
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这篇 Java 基础,我吹不动了
Hey guys,这里是程序员cxuan,欢迎你收看我最新一期的文章,这篇文章我补充了一些关于《Java基础核心总结》的内容,修改了部分错别字和语句不通顺的地方,并且对内部...
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苍耳叔叔
Android @字节跳动
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5年前
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Android图形系统综述(干货篇)
Android 图形系统是 Android 中一个非常重要的子系统,它涉及到许多相当复杂的模块,如 SurfaceFlinger, Choreographer, HardW...
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李萧蝶
Android高级学徒 @字节跳动
·
1年前
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SurfaceView与TextureView的绘制渲染
一.SurfaceView 1.SurfaceView的初始化 当SurfaceView绑定到窗口时,会调用SurfaceView的onAttachedToWind...
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苍耳叔叔
Android @字节跳动
·
5年前
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Android-Surface之双缓冲及SurfaceView解析
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 这篇文章再看看在 View...
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Mcjerdy
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苍耳叔叔
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ZZH的Android
2年前
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万字解析Android Handler实现原理
史上最全Android Handler源码解析。Handler 部分的讲解计划分两篇博客讲完实现原理,一篇主要介绍 Java 层的实现,另一篇介绍 Native 相关的实现...
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字节跳动技术团队
@字节跳动
·
5年前
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Android Camera 内存问题剖析
Raphael 是西瓜视频 Android 团队开发的一款 native 内存监控工具,在字节跳动内部产品(如西瓜、抖音、头条等)上广泛用于监控 native 内存泄漏问题...
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betaa
1年前
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Android Camera架构简析
Android Camera架构简析 1 整体架构 由上图得知,Android Camera软件上主要分4层: 1.应用层:APP开发者调用AOSP(Android Ope...
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dupz1119
Android framework
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2年前
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基于Android Camera2 createCaptureSession流程分析
基于Android P版本分析 createCaptureSession时序图: 整个过程中涉及到的类之间的关联关系: openCamera执行到最后,会执行回调方法:On...
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方大可
安卓开发工程师
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2年前
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安卓面试总结(2)——Java 集合框架
安卓面试总结(2)——Java 集合框架,根据网上流传的很火的几个PDF,以及书籍编写,比较精简,主要用来过一下知识,脑子有个印象,能回想起来东西。...
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Mcjerdy
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阿豪讲Framework
Android系统开发
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2年前
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Android Binder 驱动情景分析之服务注册过程
本文系统源码版本: AOSP 分支:android-10.0.0_r41 Kernel 分支:android-goldfish-4.14-gchips 本文依托于Binde...
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Mcjerdy
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
1年前
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AIDL Hal 开发指南7 —— 实现一个简单的 AIDL HAL
接下来我们仿造振动器写一个简单的 AIDL HAL 模块。 AIDL 文件编写 首先,在 hardware/interfaces/ 路径下创建 aidl hal 项目目录:...
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Mcjerdy
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音视频牛哥
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小驰行动派
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dupz1119
Android framework
·
2年前
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基于Android Camera2 HAL3框架分析
基于Android P版本分析 基于Google官方文件分析 output image queues 相机核心操作模型: 上图,主要是体现了Camera2 capture流...
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Mcjerdy
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半岛铁盒里的猫
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音视频开发之旅
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小智003
1年前
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Android Camera系列(八):MediaCodec视频编码下-OpenGL ES离屏渲染
MediaCodec硬编码总算是讲完了,我们用了3个章节由浅入深的介绍了Android下是如何硬编码的,对YUV数据进行编码,也能使用OpenGL ES渲染到Surface...
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Mcjerdy
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coder_pig
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2019-02-02