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手动实现Android热修复
周一发布了新版本,当天晚上用户就为app未测试到的bug发飙了,恩,很快就找到了问题所在,一个容易疏忽的空指针。虽然只是一个小小的bug但是不修复是很影响用户体验的啊,如果要重新修复上线,波及范围太广了,所有用户又要重新下载。 我们可以让这个bug“偷偷”的修复
HenCoder 3-1 触摸反馈,以及 HenCoder Plus
休息了几个月,HenCoder 又回来了。 这期的内容是之前说过的,自定义 View 的最后一部分:触摸反馈。触摸反馈的概念简单,但是内部逻辑比较复杂,往往把开发者难倒、让人总也学不会的也是因为逻辑太多绕不过来,所以我这次又做了一个长长的视频来讲解原理,把最本质的东西拆解开来讲…
App《最美诗词》开发 -- Java后端(整合框架)
本人一直是致力于Android开发,由于我们三位Android开发者 @老蔡 @不肯过江东 打算一起开发Android App《最美诗词》,需要服务器端的接口支持,所以便兼职做起了后端的代码编写,也算顺带学习了一点JAVA后端的东西。(纯属个人的一些简单入门技术的见解)。 工欲…
GitHub 的用法与礼仪
作为一个在 GitHub 浪迹多年的人,我来谈谈自己的心得体会,希望能帮你避免再次踩坑。 当你访问一个仓库的时候,会遇到三个按钮:Watch(关注) / Star(星标) / Fork(分支)。 Watch 表示你对这个仓库中发生的事件感兴趣,比如出现了新的 issue 等。当…
你真的了解过度绘制吗?
本文主要谈谈Android过度绘制相关的知识点,并结合云课堂企业版首页优化过度绘制的实践总结一些与之相关的问题,与君共享,互相进步~ 本文将按照如下结构展开 在我的小米2s测试机,打开云课堂企业版,顺手打开了过度绘制发现了惊人的一幕 目前企业版线上版本才1.8.2版本,这么年轻…
也谈Manifest与资源Merge
我们知道构建一个apk时必然存在的一个过程—res与manifest的合并,因为资源与manifest除了存在于主资源集中,对于第三方aar或构建变体中也可存在...
【译】彻底理解 Android 中的阴影
如果我们想创造更好的 Android App,我相信我们需要遵循 Material Design 的设计规范。一般而言,Material Design 是一个包含光线,材质和投影的三维环境。如果我们想要在 App 的开发过程中,跟随 Material Design 的设计原则,…
Android 知识体系脑图「android篇」
前后历时一个半月,经历了菜鸟网络、有赞、手淘、头条、全民直播、喜马拉雅,面的多是 1~3 年的岗位。除了手淘和头条一面被刷 QAQ,其他的都走完了流程,然而拿到 offer 的只有最后两个。对比之下,选择了喜马拉雅。
Android 热修复 - 各框架原理学习及对比
从15年开始各技术大佬们开始研究热修复技术,并陆续开源了许多的热修复框架。如 Jasonross 的 Nuwa,美团的 Robust,阿里的 Andfix,腾讯的 Tinker 等等...均是Android 前辈们夜以继日的成果。而现在热修复被广泛地应用于Android 应用和…
Kotlin 知识梳理(8) 运算符重载及其他约定
在Kotlin中,我们可以通过 调用自己代码中定义的函数,来实现 特定语言结构。这些功能与 特定的函数命名 相关,而不是与特定的类型绑定。例如,如果在你的类中定义了一个名为plus的特殊方法,那么按照约定,就可以在该类的实例上使用+运算符,这种技术称为 约定。 因为由类实现的接…
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