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使用Cesium加载3DTiles数据—以香港三维实景模型为例
最近在研究Cesium,首先就需要有个可以加载的三维模型。发现香港提供了可下载的三维实景模型,故下载后加载到Cesium中。现将这个过程分享一下,最后有几个疑问也想请看到的友友解答一下。
《我的飞机绕着宝岛飞》第四章(飞机圆锥形雷达侦查的原理)
文章关键词:使用cesium加载gltf飞机、绘制动态圆锥跟随、实现从圆锥上面到下面的动态扫描圆!!
Cesium 模拟气象之下雨天
前言 人生一迹,谨以此记录地图相关系列知识 问题背景:解决Cesium中气象环境模拟模型! 一、雨着色器代码(GLSL) 雨着色器代码是用于模拟下雨效果的图形渲染代码,通常使用OpenGL Shadi
用4种方法实现内发光的多边形区域
通过顶部贴图、边缘贴图、Canvas贴图和着色器编程这四种方式,我们可以根据实际项目需求选择最合适的实现方案。本文将详细介绍这四种方案的具体实现步骤,包括所需工具、代码示例以及注意事项
Apache ECharts 6.0 震撼发布・前图无量
包含 12 项重大升级的新版本 Apache ECharts 6.0 beta 震撼发布!今天,作为 ECharts 12 岁生日的献礼,我们呈上诚意满满的 12 项升级,只为百尺竿头,更进一步。
利用Cesium后处理实现太阳镜头光晕效果
本文介绍了如何使用Cesium结合GLSL(OpenGL Shading Language)着色器来实现一个动态的太阳光晕效果,为三维地球模型增添视觉吸引力。
手把手教你实现一个树苗生长的效果
前言 在周末假期闲下来的时间,捣鼓了一个新的小效果,用 CSS和JS实现的一个树苗生长的效果。整个实现过程比较简单,大家可以先看到下面的效果预览部分,十分简单,没有花里胡哨的技巧。话不多说,咱们直接进
当领导说"别滚了",我反手就是一个开源!——@zhou96/auto-scroll-list诞生记
一、需求来得太快就像龙卷风 那是一个风和日丽的下午,我正在愉快地摸鱼(划掉)coding,突然领导一个闪现出现在我身后: "小周啊,这个大屏的滚动列表一直在动,看得我头晕眼花,能不能优化一下?" 我心
Cesium基础(五):实体创建与拖拽
这篇文件主要介绍cesium的实体创建和拖拽,主要是entity实体的添加cesium场景中。常见的需求比如多边形框选、广告牌标志、文字标识、管道等等。因为实体的特性,代码主要实现实体的加载和拖拽。
Cesium基础(三):图层设置
这篇文章主要介绍cesium的图层管理,包括图层切换与实时调整图层显示效果。具体功能是实例化不同影像提供者和调整某一图层色彩,饱和度,伽马值,亮度等。
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