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【动画图解】TabLayout + ViewPager2 : 揭开滑动视图流畅动画的神秘面纱
当我们点击标签页跳转到某个指定页面时,ViewPager2是怎么知道其要滑动到的坐标位置并实现流畅的滑动动画的呢?本文将结合「源码分析」与「动图演示」两种形式来讲解。
【Gradle-2】一文搞懂Gradle配置
“Gradle的配置太多了,经常版本更新还有变化,而且它还能扩展,记是记不住了,只能用到再搜了,哎,难顶” 。 是真的难顶,但是我想挑战一下...
2020 Android 大厂面试(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
五、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle参考答案:1.对热修复和插件化的理解https://blog.csdn.net/github_37130188/article/details
即学即用Android Jetpack - Paging 3
这是我本期要和大家讨论的东西。本期的最终效果: 如果你没有使用过 Paging 2,那么你可以跳过本章节(友情提醒~)。 支持 Kotlin 中的 Flow。 简化数据源 PagingSource 的实现。 增加请求数据时状态的回调,支持设置 Header 和 Footer。 …
官方推荐 Flow 取代 LiveData,有必要吗?
打开Android架构组件页面,我们可以发现一些最新发布的组件都支持了Flow,看起来官方在大力推荐使用Flow取代LiveData,那么问题来了,有必要吗?
Navigation — 这么好用的导航框架你确定不来看看?
从最原始的Intent跳转,然后到比较好用的Arouter管理activity跳转,再到现在的navigation,官方都把饭做好了,你还不来吃,快来和我一起学习这个真香的框架吧!
"Kotlin"系列: 二、Kotlin泛型
前言很高兴遇见你~在本系列的上一篇中,我们学习了 Kotlin 大部分知识点,体验到了 Kotlin 语法的便捷,强大,以及高效的函数式编程。还没有看过上一篇文章的朋友,建议先去阅读 "Kotlin"
一文读懂 Android 分区存储
为了更好地管理和保护用户数据,Android 系统在 10.0 版本引入了分区存储机制。分区存储对应用访问外部存储的方式进行了限制和规范,同时也带来了一些适配问题。本文从分区存储的基本概念与核心
Android启动优化实践 - 秒开率从17%提升至75%
秒开,是许多人对性能优化的一种执着,也是许多用户简单甄别App/网页好不好用的一种手段,本文将分享我在项目里进行启动优化的一些经验,希望对大家有帮助。
三款 Android 日志框架对比「Logger、Timber、XLog」
为什么需要日志框架 如果我们需要用三方库,那就意味着基于原生方案会存在一些痛点,我们不得不使用某种手段去解决这些痛点。那原生 Logcat 存在哪些痛点,我们来聊一聊: 日志不能持久化,缓冲区日志很容
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