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浏览器渲染过程与性能优化:回流与重绘
今天我们将深入探讨浏览器的渲染流程,特别是回流(Reflow)与重绘(Repaint)的概念,以及它们对性能的影响。这不仅对我们项目的开发中的性能优化有很大帮助,同时也是一道经典的面试题。
字节面试题:坤坤带你学浏览器缓存
在这篇文章中,我为各位读者老爷简单介绍了一下浏览器缓存的重要性及其在提升网站性能方面的作用。浏览器缓存不仅能够显著减少网络流量,还能大幅缩短页面加载时间,从而提升用户体验。
我用js做了个超级玛丽
前言 从刚接触编程起,作者就一直有一个做游戏的梦,奈何水平比较差,做不出啥太像样的游戏,最近趁着下班和周末时间折腾折腾,怀旧一下童年最爱玩的超级玛丽。本文将讲述如何用js写一个MVP版本的超级玛丽游戏
字节面试题:请你谈谈vue的响应式原理(一)
在之前写到的字节面试中,有一道题堪称经典中的经典,那就是vue的响应式原理。在这篇文章中我为各位详细解释了一下vue3中reactive的原理及简化版的代码。
字节面试题:为什么vite更快
大家好!今天我们将探讨一个在项目开发中非常关键,同时也是字节,百度都考到过的问题 —— Vite 为什么比 Webpack 打包更快?
字节面试题:webpack的loader和plugin有什么区别?
Webpack 是一个非常强大的模块打包工具,它能够处理各种类型的资源文件,并将它们转换成浏览器可以理解的形式。Webpack 的核心功能之一是通过 loader 和 plugin 来扩展其功能
手撕深拷贝?这一篇就够了!
相信对于各位来说,手撕一个深拷贝已经是司空见惯了,但是对于越来越卷的前端面试而言,面试官常常会提出更高的要求
老板不在,寂寞难耐入门node-redis
前言 入职快一周了,leader因为出差到现在也没见过,而mentor给我唯一的需求就是:学学redis和express(我记得我明明学的前端来着。。。)
字节面试官:虐你如呼吸
很多东西都只是用过,而不清楚具体的原理,这对于我们来说是不够的,在工作中,你用到的框架可能就是我或者某个同事做的,我们希望的是能够了解原理,理解这个地方为什么要这样写
浅谈异步发展史(三):昙花一现的generator
在我前面两篇文章中简单聊了聊异步的发展,从最开始的回调地狱,到后来的promise,再到手撕一个简单的promise。今天我们来聊聊generator构造器
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