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前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
从微信小程序开发者工具源码看实现原理(一)- - 小程序架构设计
使用微信小程序开发已经很长时间了,对小程序开发已经相当熟练了;但是作为一名对技术有追求的前端开发,仅仅熟练掌握小程序的开发感觉还是不够的,我们应该更进一步的去理解其背后实现的原理以及对应的考量,这可能会解释我们在开发过程中遇到的一些疑惑,比如为啥小程序不能操作dom、小程序是w…
如何让webpack打包的速度提升50%?
随着前端应用包含的模块数量日益增长,代码打包的耗时也越来越长。公司很多项目打包耗时超过了10秒,对于一般人来说超过10秒的等待是比较难受的,虽然后续增量编辑的速度很快。于是我想结合实际开发环境提升一下首次打包的速度。 1. 实际开发环境 许多需求只涉及到js模块的修改,并不涉及…
全面解析Vue.nextTick实现原理
vue中有一个较为特殊的API,nextTick。根据官方文档的解释,它可以在DOM更新完毕之后执行一个回调,尽管MVVM框架并不推荐访问DOM,但有时候确实会有这样的需求,尤其是和第三方插件进行配合的时候,免不了要进行DOM操作。而nextTick就提供了一个桥梁,确保我们操作
静态资源缓存机制之利用HTTP缓存
这样每次资源的更改,便资源名发生改动(资源内容的MD5),也就是请求新的资源,然后强缓存足够长时间,后面不更新就只在缓存中拿资源即可,都不用每次与服务端建立连接,再传输资源内容。 强缓存(expired, cache-controle),协商缓存(last-modified/I…
TCP三次握手、四次挥手出现意外情况时,为保证稳定,是如何处理的?
一. 序 当我们聊到 TCP 协议的时候,聊的最多的就是三次握手与四次挥手。但是大部分资料和文章,写的都是正常的情况下的流程。但是你有没有想过,三次握手或者四次挥手时,如果发生异常了,是如何处理的?又是由谁来处理? TCP 作为一个靠谱的协议,在传输数据的前后,需要在双端之间建…
前端工程化(5):你所需要的npm知识储备都在这了
npm在前端开发流程中提供了非常完善的自动化工具链,已成为每个前端开发者必备的工具,但是同样由于其强大性导致很多前端开发者只会简单的使用它。本文将总结在日常开发中所需要的npm知识点,以便开发者们更好的将npm运用在实际开发中。 1. npm 处理 node_modules 目…
三面面试官:运行 npm run xxx 的时候发生了什么?
面试官:npm run xxx的时候,发生了什么?讲的越详细越好。 我(嘿嘿,稳了,这次我要30k): 嘻嘻!
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2021-11-18