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抖音iOS最复杂功能的重构之路--播放器交互区重构实践
本文以抖音中最为复杂的功能,也是最重要的功能之一的交互区为例,和大家分享一下此次重构过程中的思考和方法,主要侧重在架构、结构方面。
iOS ReplayKit 与 屏幕录制
介绍了iOS ReplayKit Framework 的演进,讲述了如何接入,并结合直播中的录屏直播实践对可能遇到的问题提出了解决方案
Swift是时候使用Codable了
苹果发布Swift支持Codable已经有一定历史年限了,为什么还用不起来,无非就是苹果的Codable太强势了
iOS 组件化方案总结
组件化初探为什么需要组件化模块间解耦模块重用提高团队协作开发效率便于单元测试哪些项目不需要组件化项目较小,模块之间交互简单、耦合少模块没有被多个外部模块引用,只是一个简单的小模块模块不需要重用,代码也
iOS 从零到一搭建组件化项目框架
从上面这种各个业务组件的依赖关系来看,他们是互相依赖的,业务组件和业务组件间产生了严重的耦合关系,这样一来对我们工程的扩展性就会大大的降低,维护成本就会变高。 举个例子:假设某天产品经理说,咱们公司的业务发展的太好了,咱们的营销模块需要独立出来成一个单独的应用,以便于咱们可以添…
30 分钟完成 iOS monorepo 化改造 | iOS 组件化复盘
30 分钟带你完成 iOS monorepo 化改造,系统了解 iOS 组件化各阶段利弊权衡,助你少走弯路。
浅谈 iOS 组件化开发
组件化作为目前移动应用架构的主流方式之一,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。 起初的这个项目,App只有一条产品线,代码逻辑相对比较清晰,后期随着公司业务的迅速发展,现在App里面承载了大概五六条产品线,每个产品线的流程有部分是一样的,也有部分是不一样的,这就需要做各种各样…
iOS老司机带你一起把App的崩溃率降到0.1%以下
前言: 如何把App的崩溃率降到0.1%以下? 对于崩溃率, 0.1%往往是很多公司的硬性要求合格线, 在达到0.1%崩溃率的过程中, 我们作为一线iOS开发者, 可以做些什么呢?
京东App Swift 混编及组件化落地
自 Swift 诞生以来,逐步见证其从饱受诟病到日渐完善。在苹果的全力推动下,潜移默化地把开发支持中心从 Objective-C 转向 Swift,在业界的呼声也越演越烈。当我们相继迎来 ABI稳定、Module stability、Library evolution 等功能后…
我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
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2019-10-08