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Composition over Inheritance 上篇:什么时候该用 Composition?
在学习编程的路上,尤其是学习面向对象(Object Oriented)之后,大家会接触一句话: 意为优先考略组合,而不是继承。有些程序员没懂,有些程序员把它奉为真理与黄金法则。 前日在做游戏开发
Go语言实时GC - 三色标记算法
Go语言能够支持实时的,高并发的消息系统,在高达百万级别的消息系统中能够将延迟降低到100ms以下,很大一部分需要归功于Go高效的垃圾回收系统。 对于实时系统而言,垃圾回收系统可能是一个极大的隐患,因为在垃圾回收的时候需要将整个应用程序暂停。所以在我们设计消息总线系统的时候,需…
Go 语言的 4 个特性改动
在 Go1.1 可以看到某个版本的 Go 语言一些改动文档(修改 URL 参数查看别的版本)。 其中以 Go1.1#language 标签下关于语言特性方面的尤为重要。 在每个 Go 语言新版本发布后浏览一下,是个良好的习惯。 下面我会从 Go1.1 到 Go1.11 以来挑 …
一个 Singleton 引发的 DB 爆炸
我是向来自认为自己是编程高手的。如果又是 Python,我简直是顶尖高手啊!然而,我这“顶尖高手”却被自己坑了一把,还把另一个高手给忽悠了。 这一切,都得从一个 Singleton 说起。 这个代码是数据库连接代码,导致每个数据库请求都开启一个新的连接。我一分钟上百上千个左右的…
你不知道的前端算法之热力图的实现
inMap 是一款基于 canvas 的大数据可视化库,专注于大数据方向点线面的可视化效果展示。目前支持散点、围栏、热力、网格、聚合等方式;致力于让大数据可视化变得简单易用。 热力图这个名字听起来很高大上,其实等同于我们常说的密度图。 如图表示,红色区域表示分析要素的密度大,而…
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