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程序猿的生活中其实并非只有code,我们还有诗和远方 ~~~
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浅谈iOS中多线程开发
进程: 是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 线程: 是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系…
RunTime的了解与使用
runtime这个词对于iOS程序猿童鞋来说,都是一个“耳熟能详”的名词,因为runtime就像面试中的“诅咒”一样,每当遇到相关面试题,都是几家欢喜几家愁。那么runtime到底是什么呢? runtime是 OC底层的一套C语言的API,编译器最终都会将OC代码转化为运行时代…
ReactNative 学习资源大汇集
React Native 着力于提高多平台开发的开发效率 —— 仅需学习一次,编写任何平台。(Learn once, write anywhere)。 本文汇集了 React-Native 各类学习资源,方便大家学习,同时还有 [Awesome React Native 系列],请收下…
客户端动态化系列之——Weex
在前端越来越火的年代,逐渐衍生出类似 React Native、Weex 等开发套件。所达到的目的挺简单的,达到在多个平台下共用一份代码,节省开发成本,提高开发效率。其次,由于 JavaScript 语言的特殊性,能动态更新页面而不需要发版。基于这两点,越来越多的个人开发者 & 公司开始尝…
weex 实践(iOS 视角)
weex 学习也有一段时间了,关于 weex 在三端的使用,我们也做了实战开发,渲染时间在 100-300ms 之间,各平台体验相比 H5 都有极大的提升,此文章在 iOS 的角度记录开发过程中遇到的一些问题,欢迎大家一起交流。
Weex + Ui - Weex Conf 2018
本文是2018年 Weex Conf 中议题《Weex + Ui》的内容文档整理,主要给大家介绍飞猪 Weex 技术体系从无到有的过程,包括 Weex Ui 组件库的开发和发展,重点分享在 Weex Ui 层建设的一些经验。 文章较长,首先放上 Weex Ui 的开源地址,欢迎…
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