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5年前
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epoll源码分析以及在Redis中的实现
这篇文章分析一下linux中epoll的实现原理,主要为了增强自己对网络调用的理解。业界使用epoll的框架比较多,随便就能列出来很多,比如jdk的nio在linux下的实...
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5年前
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ForkJoinPool实现原理(《A Java Fork/Join Framework》)
是一个可以并行执行任务的线程池。可以处理一个可递归划分的任务并获取结果(分而治之的思想,父任务等待子任务执行完成并组装结果)。因为是多线程去执行任务,可以充分利用多核,提高...
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5年前
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SOFAJRaft 源码分析一(启动流程和节点变化)
前段时间接触了raft协议,唯一的感受就是易于理解。对于raft,在分布式领域还是有一片天地的。当然,光看算法不去工程化就是耍流氓,所以我专门拉了一下sofa团队的jraf...
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5年前
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网络传输协议kcp原理解析
对于游戏开发,尤其是MOBO(多人在线竞技)游戏,延迟是需要控制的。但是对于传统的TCP(网络友好,很棒),并不利于包的实时性传输,因为他的超时重传和拥塞控制都是网络友好,...
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5年前
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Vert.x的eventbus源码解读
这篇文章主要就是对vertx通信的一个源码分析。首先分析本地的实现,因为集群通信大部分基于本地实现。后面会介绍vertx集群的实现。 在初始化vertx实例的时候会对其进行...
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