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Flutter 状态管理之 Provider
OK,那废话不多说。下面具体看看在 Flutter 中如何使用 Provider 做状态管理。 我将通过一个小 demo 来展示如何使用 Provider 做状态管理。分别使用单个 Provider 和 MultiProvider 实现(第一种将两个数据放在同一个类中,第二种是…
Fragment重影(重叠)白屏等问题原理解析,以及解决方案
Activity在非正常退出(点返回等属于正常退出)会调用 onSaveInstanceState 方法来保存数据,其中就包括视图层(View Hierarchy),当该Activity在此被重建时,会调用onRestoreInstanceState方法,之前被实例化过的 Fr…
Android:这是一份全面&详细的Webview使用攻略
那么这种该如何实现呢?其实这是Android里一个叫WebView的组件实现的。今天我将全面介绍WebView的常用用法。 1. 简介 WebView是一个基于webkit引擎、展现web页面的控件。 2. 作用 3. 使用介绍 作用:打开网页时不调用系统浏览器, 而是在本We…
Google pay接入流程+无需真正付款
google pay的api超级简单,基本上所有的流程都可以在客户端完成,正因为这样,更容易带来一些问题。 9.最后一步,通知服务器,我已经支付成功了,把orderId,productId,purchaseToken等信息上报给服务器。 注:前面mBillingClient. …
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】五、Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频
在 Java 层,Android 已经为我们提供了 GLSurfaceView 用于 OpenGL ES 的渲染,我们不必关心 OpenGL ES 中关于 EGL 部分的内容,也无需关注 OpenGL ES 的渲染流程。 在 NDK 层,就没有那么幸运了,Android 没有为…
项目需求讨论 - Android 自定义 Dialog 实现步骤及封装
根据实际项目需求出发。因为项目中的对话框要配合整个项目的 UI 风格,所以进行自定义 Dialog 的实现步骤,及最后写封装类。来快速实现各种自定义界面的对话框。
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】三、Android FFmpeg视频解码播放
本文很长,因为可能有比较多的小伙伴对 JNI C/C++ 不是很熟悉,所以本文比较详细的对 FFmpeg 用到的代码进行讲解,完整的演示了一遍 FFmpeg 的解码和渲染过程,并且对解码过程进行了封装。 为了方便讲解和阅读理解,代码采取分块的方式进行讲解,也就是说,不会直接将整…
DataBinding最全使用说明
DataBinding最佳的Android MVVM 实现, 无与伦比的开发体验 1. 更少的代码 2. 更强大的容错性 3. 更快的迭代速度 4. 更高的可读性
Android中集成FFmpeg及NDK基础知识
在日常App开发中,难免有些功能是需要借助NDK来完成的,比如现在常见的音视频处理等,今天就以ffmpeg入手,来学习下Android NDK开发的套路. 很多人并不清除JNI和NDK的概念,经常搞混这两样东西,先来看看它们各自的定义吧. JNI是Java Native Int…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so库编译
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分去搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。 特别对于移动端开发者来说,大部分人大多数时候都是在Java层做开发,很少接触到NDK层的…
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2016-11-11