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TTTrees
3小时前
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(五)list命令
list() 是 CMake 中用于列表操作的核心命令,用于创建、修改和查询列表(字符串序列)。以下是其主要语法: 1. 创建和基础操作 2.常用操作语法 查询操作 修改...
0
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TTTrees
3小时前
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(四)CMake变量的引用规则
一、CMake变量的两种访问方式 1.直接使用变量名(不展开) 当CMake需要知道变量是否存在时 当CMake需要变量标识符本身时 在某些特定的命令和上下文中 2.使用$...
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TTTrees
3天前
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(三)CMake核心语法
变量类型详解 1.按作用域分类 一般函数变量都是我们用户自己创建的。 全局变量和目录变量这些以CMAKE_开头的,都是CMake自己自带的预设变量,例如CMAKE_V...
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TTTrees
4天前
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(二)CMake如何使用
拿到了一个cmake管理的代码,该如何在windows平台下使用它的? 1.找到你的项目的CMakeLists.txt文件(如果是新建项目,这个要自己新建一个,顺便新建一个...
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TTTrees
4天前
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(一)CMake简介
CMake 是什么? CMake 是一款开源、跨平台的构建系统生成器,核心定位是:不直接编译代码,而是帮你生成各个平台能直接用的构建文件。如生成VS的解决方案:.sln文件...
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TTTrees
5天前
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(三)工厂模式
工厂模式概述 1.模式定义及核心思想 工厂模式(Factory Pattern) 是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,创建对象时不会对客户端...
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TTTrees
5天前
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C++学习笔记(45):namespace
什么是 namespace 命名空间,用来隔离名字,防止函数、变量、类重名报错。 比如:你写一个 cout,第三方库也写一个 cout,不加命名空间直接炸。 问题演示: 自...
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TTTrees
5天前
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C++学习笔记(44):using
using 就是:简化名字、偷懒、复用、重命名 的关键字。 用法一:省略命名空间 原来写法: 使用using: 意思: 告诉编译器,我后面默认用 std 里面的东西,别让我...
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TTTrees
5天前
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C++学习笔记(43):std::variant
std::variant 是啥 你可以把它视作一个盒子,里面只能装各种类型中的一个。 盒子可以装A类型、B类型、C类型,但一次只能装一个,装新的会把旧的拿出来自动扔掉。 同...
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TTTrees
7天前
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最近在看《房思琪的初恋乐园》,林奕含的文学天赋是真的高,对文字的敏感如同对自身肌肤毫毛的体察。
读书会
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TTTrees
7天前
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(二)观察者模式
基本概念 观察者模式(Observer Pattern):定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并自动更新。 示例 模式...
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TTTrees
7天前
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(一)单例设计模式
单例设计模式概述 1.什么是单例设计模式 单例设计模式,Singleton Pattern,是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。...
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TTTrees
8天前
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(八)基于条件变量的有锁图像队列实现
对有锁图像队列+条件变量+生产者消费者的综合实现: 实现了有锁队列(mutex + condition_variable) 实现了生产者队列 实现了消费者队列 核心知识点 ...
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TTTrees
8天前
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(七)高性能线程池实现ThreadPool
这是一个github有名的C++线程池的项目:https://github.com/progschj/ThreadPool 线程池是工业级并发编程的核心组件,用于管理线程生...
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TTTrees
8天前
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(六)std::thread 和 std::lock_guard 用法详解
std::thread 基本用法 std::thread 是C++标准线程库,用于启动一个新线程执行函数 / 任务 核心知识点 1.创建线程: 直接构造std::threa...
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TTTrees
9天前
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(五)生产者消费者
队列已满,生产者停止生产商品 --》 生产者wait条件变量 队列为空,消费者无商品可取 --》 消费者wait条件变量 队列不满但非空,生产者正常生产商品,消费者正常取商...
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TTTrees
10天前
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(四)条件变量
std::condition_variable 工作原理 值得参考:https://cppreference.cn/w/cpp/thread#Condition_varia...
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TTTrees
10天前
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(三)互斥锁与同步机制
std::mutex 基础互斥锁 1.互斥锁的基本概念 互斥锁(Mutual Exclusion) 是保护共享资源最基本的同步机制,确保同一时间只有一个线程可以访问临界区。...
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TTTrees
12天前
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(二)C++线程管理
std::thread 基础用法 1.std::thread 简介 std::thread 是C++11标准库中提供的线程类,用于创建和管理线程。它是现代C++多线程编程的...
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TTTrees
13天前
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(一)并发编程基础概念
并发与并行的概念 1.基础定义: 并发指的是多个任务在重叠的时间段内执行,但不一定同时执行。在单核处理器上,通过时间片轮转实现多个任务的交替执行。 并行指的是多个任务真正同...
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