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兰奇

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Threejs 系列之:矩阵推导🎰

数学上,矩阵定义为是一个有m行(row)n列(column)元素的矩形阵列。在线性代数中矩阵和向量是随处可见的,向量与矩阵的计算也是该熟记的。...
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1年前

Threejs 系列之:几何变换 🍺

threejs 的坐标轴是遵循 openGL 的右手坐标系。如右图所示,四根手指的方向是Y 轴的正方向,大拇指指向的是X轴的正方向,手臂朝向身体的方向是Z轴的正方向。...
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1年前

Threejs 系列之:自定义几何体🎃

几何体是描述物体形状的数据结构,可以用来描述物体的表面、轮廓和体积,是物体不可缺少的一部分。 如果你有接触建模或是见过模型网格状你会知道几何体都是许多许多个三角形组成的...
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