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【插件】IDEA这款插件,爱到无法自拔
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代码很少,却很优秀!RocketMQ的NameServer是如何做到的?
RocketMQ的 NameServer,整个工程只有 11个类(老版本好像只有不到 10个类),为什么 RocketMQ可以用如此少的 Class类,设计出如此高性能且轻量的注册中心?
可视化大屏开发,知道了这些经验以及解决方案,效率至少提升2倍!(完结篇)
前言 之前写了两篇可视化大屏开发的经验总结,还没浏览的可直接跳转: # 可视化大屏开发,知道了这些经验以及解决方案,效率至少提升2倍!(上) # 可视化大屏开发,知道这些解决方案,效率至少提升2倍!(
实现一个歌词滚动效果
最近正好学到一个歌词滚动的课程,类似于QQ音乐那样,就想着自己去实现一番。同时我看了QQ音乐的那个播放界面,存在两个不足的点:一是不能跳转到指定歌词位置;二是在歌词那里拖动时有明显的卡顿。
本地化部署Chatglm和防踩坑攻略
最近想搞点什么东西练练手,传统crud又没有意义,于是就看到了给介绍AI的文章,然后就慢慢自己摸索,从0到1,独自部署应用。
CSS 中的 ∞(无穷)你知道多少
CSS 中的无穷大,主要要知道的是它本质上是表示特定情况下最大可能值或最小可能值的简写。无穷大可以作为一种表达意图的良好指示,使你的 CSS 更易读!
Flutter&Flame游戏实践#09 | 打砖块 - 道具设计
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平台和高性能的特点。目前官方对
Android Perfetto 系列 3:熟悉 Perfetto View
本篇是 Perfetto 系列文章的第三篇,前两篇介绍了 Perfetto 是什么以及 Perfetto Trace 怎么抓,本篇主要是网页端 Perfetto View怎么看以及一些使用技巧
Flutter 即将放弃 Html renderer ,你是否支持这个提议?
在之前的《Flutter Web 的未来,Wasm Native 即将到来》 中我们知道,Flutter 通过推进 WasmGC 的落地来支持 Dart Native ,从而让 Flutter Web
Swift 社区中一个有用的提案
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 在 Swift 官方 GitHub 上,有很多人为 Swift 贡献代码,但是在贡献代码之前,往往需要先写一个提案,提案通过之后才会进入开发流程
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2024-02-25