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用户30714095848
1天前
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🤯 震惊!AI代理竟能自己改代码?揭秘SICA自我进化的黑科技
通过学习《Chapter 9: Learning and Adaptation》文档,结合我的实际项目经验,我对AI代理如何通过经验积累和环境交互来提升自身能力有了更深刻的...
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用户30714095848
2天前
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🔥AI智能体记忆管理深度解析:从理论到实践的5大核心秘诀!
记忆管理的分层设计思想 智能体记忆管理的核心在于分层架构设计。文章清晰区分了短期记忆与长期记忆的不同角色和实现方式,这种分层思想对任何复杂系统...
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用户30714095848
6天前
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💡 技术人必读:AI规划能力的深度思考与实践心得
文中的规划模式让我联想到实际开发中的体验:当一个系统具备将复杂目标分解为相互依赖的操作序列的能力时,它才能真正体现**智能行为**。 这种规划能力与现代软件开发中的系统架构...
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用户30714095848
7天前
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💡 实战经验|AI从业者必知的工具调用模式与避坑指南
从工具调用到智能体交互:AI从业者的范式转变与实战思考 从文本生成到行动执行:AI能力的本质扩展 传统上,我们将大语言模型视为强大的文本生成器,但工具调用模式彻底改变了这一...
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用户30714095848
8天前
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🛡️ 企业级AI系统必看:多层安全防护体系搭建全攻略
AI安全护栏模式学习心得体会 最近总有小伙伴问我:"AI项目上线后最担心什么?" 我的回答总是:安全性! 作为一名AI从业者,我深知安全是AI系统能否成功落地的关键因素。...
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用户30714095848
10天前
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🔥 从"一次性回答"到"自我进化":AI反思模式如何让智能更上一层楼
AI不再是"一次性"输出,而是"迭代优化"的过程。我理解的"反思模式"不再是冰冷的技术术语,而是AI向"真正智能"迈进的重要一步。它赋予了AI**"吾日三省吾身"**的能力...
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用户30714095848
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前端波仔
用户30714095848
13天前
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⚡ 从厨房到代码:无处不在的"并行化"效率革命
智能体设计模式 —— 并行模式解读。许多复杂的智能体任务涉及多个可以同时执行而非一个接一个执行的子任务。这就是 Parallelization (并行化) 模式变得至关重要...
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用户30714095848
26天前
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#新人报道#
大家好,一起学习进步, 微信公众号搜索 “AI达人说” 一起进步。
Coze 交流圈
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用户30714095848
26天前
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深入剖析Dify Web前端聊天模块:从架构设计到核心实现
📌 写在前面 大家好!今天我们来深入分析Dify Web前端工程中的聊天助手模块。这个模块采用了现代化的前端架构设计,支持多种聊天场景,功能非常丰富。让我们一起揭开它的神...
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用户30714095848
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ZoeLee
TouchFish Engineer
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3年前
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BabylonJs实现一个视图助手
前言 最近使用Babylon.js开发一款在线编辑器,需要使用到视图助手。网上找了下,Three.js的demo比较多,用Babylon实现的视图助手没有,所以自己实现一个...
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用户30714095848
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山海鲸可视化
@杭州多算科技有限公司
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2年前
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GIS融合之路(三)CesiumJS和ThreeJS相机同步
同样在这篇文章开始前重申一下,山海鲸并没有使用ThreeJS引擎。但由于ThreeJS引擎使用广泛,下文中直接用ThreeJS同CesiumJS的整合方案代替山海鲸中3D引...
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闲D阿强
2年前
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【3d游戏开发】使用Babylonjs+Vue3搭建属于我们的小岛
有一天,我和我的小伙伴,深佬没事聊天,忽然就聊起了游戏开发,我们都对仙侠题材颇为感兴趣,于是我们一拍即合,决定做一个。...
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用户30714095848
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小浪浪子
前端开发工程师一枚
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2年前
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Babylon简单总结
最近一直忙着学习新的知识,都忘记过来总结了。我也是刚开始学习babylon,一边开着官网,一边看着需求,一边做着笔记。慢慢来,学习新知识总有一个过程。...
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用户30714095848
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62921
切图仔 @shopee
·
3年前
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检测前端代码重复率工具
我们的项目中不可避免的会出现一些重复的代码,这可能是日常CV(滑稽)造成的,也有可能是因为不同的项目开发者重复造轮子造成的。为了保证我们项目代码的质量,我们应该尽早对项目进...
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用户30714095848
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明君79902
高级web开发攻城狮
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2年前
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Cesium 深入浅出
从一个资深前端的角度转行三维场景化模块,快速入门三维地图的全网最全面文档,能够让新手最快速入门三维地图赛道...
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用户30714095848
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悬笔e绝
前端开发
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2年前
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Web3D项目性能优化总结
一.工具 1.chrome插件 babylon.js提供的Spector.js插件 https://chrome.google.com/webstore/detail/sp...
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用户30714095848
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凹凸实验室
全栈开发工程师 @京东
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3年前
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Web3D 从入门到跑路 · 3D 初体验
本文整理自老冯于 凹凸 2022 年技术分享,带领大家从案例、应用、技术生态出发,让大家了解一下 3D 在 Web 端的现状。...
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用户30714095848
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文艺码农天文
前端 @美团
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1年前
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3D建模软件、模型格式及渲染引擎
最近,想做一个3D美术展览馆的应用,学习了一些3D应用开发的相关知识并在真实项目中进行了实践,在这分享给大家。...
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用户30714095848
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凹凸实验室
全栈开发工程师 @京东
·
3年前
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3D 沙盒游戏之人物的点击行走移动
我们想要实现一个“点击地面,人物移动到点击处”的功能,需要什么前置条件,并且具体怎么实现呢?本文将讲述实现“点击地面,人物移动到点击处”功能需要的前置条件及其具体实现思路、...
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