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NSObject的alloc 源码分析
在上一篇文章中分析了alloc的源码,这篇文章是作为对上一篇文章的补充,去探索为什么NSObject的alloc方法不走源码工程。 主要NSObject中的alloc是与自定义类的alloc的源码流程
内存对齐原理
在探讨内存对齐原理之前,首先介绍下iOS中获取内存大小的三种方式 获取内存大小的三种方式 获取内存大小的三种方式分别是: sizeof class_getInstanceSize malloc_siz
JTNavigationController
效果的实现大致分3种方式 使用自定义navigationBar.淘宝,网易新闻,达令等使用的是这种 灵活度高,实现的效果好.但是缺点也明显,自定义的navigationBar使用起来没有原生的使用起来
圆角
一般我们在iOS开发的过程中设置圆角都是如下这样设置的。 这样设置会触发离屏渲染,比较消耗性能。 注意:png图片 UIImageView 处理圆角是不会产生离屏渲染的。(ios9.0之后不会离屏渲染
多继承
1、组合方式 用 ClassC 添加 ClassA 、ClassB 成员变量 来调用 methodA、methodB; 2、协议protocol 设置 ClassA delegate 和 Classs
声明常量
1、FOUNDATION_EXPORT 字符串指针地址比较 2、extern 3、#define 调用 isEqualToString 的方法; 4、static 修饰局部变量: 延长局部变量周期,程
推送
一、推送到达率 体系图 如何统计到达: 在iOS10中新增两个拓展 1.其中的一个拓展UNNotificationServiceExtension 通知服务扩展 UNNotificationServi
事件响应链
UIWindow会将事件先发送给响应链上绑定的手势识别器UIGestureRecognizer,再发送给第一响应者,如果第一响应者能响应事件,系统会判断其是继承自UIControl还是UIRespon
Block
block的原理是怎样的?本质是什么? 封装了函数调用以及调用环境的OC对象 _block的作用是什么?有什么使用注意点? __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题 __b
Zombie
1. Zombie Object 有什么用 僵尸对象一种用来检测内存错误(EXC_BAD_ACCESS)的对象,它可以捕获任何对尝试访问坏内存的调用。 如果给僵尸对象发送消息时,那么将在运行期间崩溃
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