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Vue 常见的面试题
v-enter-to: 2.1.8版及以上 定义进入过渡的结束状态;v-leave: 定义离开过渡的开始状态。 (1).lazy 在默认情况下,v-model 在每次 input 事件触发后将输入框的值与数据进行同步 。使用 lazy 修饰符,从而转变为使用 change 事件…
webpack DLL 动态链接库
许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即 DLL 文件,放置于系统中。当我们执行某一个程序时,相应的 DLL 文件就会被调用。一个应用程序可使用多个 DLL 文件,一个 DLL 文件也可能被不同的应用程序使用,这样的 DLL 文件被称为共…
为什么要学习Vue——前端框架角度
框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义。 可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、…
vue的生命周期精解
Vue 实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、 初始化数据、 编译模板、 挂载 Dom、 渲染→更新→渲染、 销毁等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。通俗说就是 Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期
想要快速了解Vue吗?最全、最详细的宝典来了,快来一起看看吧!
Vue的概念:是一套用于构建用户界面的渐进式框架。Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合。 5、v-model 能轻松实现表单输入和应用状态之间的双向绑定。
原生JS+Canvas实现五子棋游戏
根据相应的权重,计算出计算机应该落子的位置。 要提的是,这里暂时只能悔一步棋。悔棋功能主要关键点是:1、销毁刚刚下的棋子;2、将之前不可能赢的状态还原;看下具体的代码: minusStep()为销毁棋子的方法,我们看下是怎么销毁的。 首先通过clearRect()擦掉该圆,然后…
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