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蒋礼锐
前端工程师 @bytedance
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6年前
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从1开始学习THREE.js
为什么不是从零开始呢? 因为这里面确实涉及到很多编程知识需要有一定基础, 特别是面向对象的设计模式, 0基础要看懂还是很难很难. 整个系列将会基于THREEjs权威指南的知...
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蒋礼锐
前端工程师 @bytedance
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6年前
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从1开始学习THREE.js--场景
THREE.Scene可以说使场景的代码化, 它保存了所有图形场景的必要信息, 比如图形对象, 光源, 和渲染所需要的其他对象. 每个添加到场景的对象, 甚至场景本身都是继...
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蒋礼锐
前端工程师 @bytedance
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6年前
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从1开始学习THREE.js--光源
在THREEjs的世界里, 如果没有光源, 那么所有的材质都无法显示, 场景也将不可见.THREEjs本身支持大量的光源. 这篇文章将尽我所能阐述清楚这些光源的不同用法, ...
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蒋礼锐
前端工程师 @bytedance
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6年前
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SOLID的 JavaScript 实现
设计模式为什么重要? 因为可读性? 因为少 bug? 因为好测试? 我觉得这些都不是最主要的, 就像狗刨和有泳姿的游泳, 只有掌握了泳姿, 游泳才会有乐趣, (去游泳馆洗眼...
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蒋礼锐
前端开发工程师 @深圳市越疆科技有限公司
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2019-12-04