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CSS GPU动画(译文)
本文原作者是Sergey Chikuyonok,发布于2016年12月9日,感兴趣可以对照原文。 本文旨在帮助您更好地了解浏览器如何使用GPU进行渲染
Chrome的加速渲染(译文)
对于大多数Web开发人员来说,网页的基本模型是DOM。而渲染通常是晦涩难懂的过程,这个过程将页面的这种表示形式转换为屏幕上的图片。近年来,现代浏览器已经改变了渲染的方式,从而利用显卡
JavaScript和CSS如何阻塞HTML解析和渲染
关于JavaScript和CSS导致的阻塞问题。通常浏览器在解析HTML时,不仅仅只有一个解析器在工作,而是预解析器和主解析器可能同时工作。
Vue 2源码笔记
首先,打开Vue源码的package.json文件,找到script属性,通常这里会配置项目构建的脚本。以最简单的build命令为例,该命令调用node执行项目根目录下的scripts/build.js。 打开scripts/build.js,对部分逻辑逐行分析。该脚本导入同级…
Css之选择器的优先级计算
很久没发文章了,最近的经历并不那么愉快。过一段时间可能会写一篇非技术总结,以之自勉。 为什么会写Css选择器的文章?主要是最近工作遇到要封装基础样式,也有几个要求,其中一个是样式的权重要低。最开始我想得非常简单,仔细思考过后,发现自己对选择器的基础优先级还是比较了解的。但对于那…
Javascript之类的定义和继承
本文主要针对ES5类的定义做简单的介绍,而不会介绍ES6使用class关键字来定义类(class关键字只是一种语法糖,与ES5定义类的最大区别是,使用class关键字不存在变量提升)。 在介绍JavaScript定义类的方法之前,对以下三种对象要有基本的认识。 顾名思义,该对象…
Javascript之作用域相关概念的个人理解
这篇文章也是不久前总结的。其实,这些东西也不是什么新鲜的概念,但是每次回忆起来的时候总是零零碎碎的,似懂非懂。索性总结一下,虽然很多观点不一定对,但是能帮助我理解就够了。当然,如果有错误还是希望大家指正,谢谢! 函数的定义是指函数的声明或创建的过程。 函数的执行是指函数的调用过…
Javascript之防抖和节流
首先,本人也不是什么大佬,只是有感兴趣的会自己写写画画。所以,大佬们有什么建议可以互相交流,但求轻喷,哈哈哈! 很惭愧,工作也有几个年头了。刚工作时,在CSDN也写过几篇学习笔记的博客,后来对博客也就没啥兴趣了。个人的观念是学习是自己的事情,不必开着博客到处展览。但换了公司和现…
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