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值得收藏的 5 个 iOS 库
好的工匠要有好的工具箱。还好我们开发人员有个随用随开的工具箱:Github。感谢所有乐于分享的开发人员,让我们有一个这么丰富的宝库。我们后续会定期搜寻一些有意思的项目,分享出来给大家。 这次分享 5 个有意思的 iOS 库。 这是一个漂亮的库,让开发人员可以简单地添加工具栏和自…
如何更深入使用Moya
Moya是一套基于Alamofire的网络抽象层框架。 个人认为Alamofire是基于URLSession上,如何更方便的调用请求,而Moya则是基于Alamofire上,通过抽象 URLs 和 parameter等等,更好的管理API。 Moya在对于API的封装是基于en…
Hacking with Swift
从 0 开始的 Swift 开发教程,完全免费。通过 36 个实践项目来学习 Swift 开发,所有的项目采用 Xcode 7.0, Swift 2.0 编写,并有专门的章节讲述 iOS 9 新特性的开发。
iOS 快速开发必备
优质干货
Sign In With Apple(一)
下边笔者先简单介绍一下双重因子验证及开发Sign In With Apple 的注意事项。 1. 双重因子验证 这里笔者举个例子说明一下双重因子验证。比如: 前提:我们有2个苹果设备A,B。我们已经在设备A上登录过了苹果帐号QiShare,B 设备上还没有登录苹果帐号。 步骤:…
打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?
关于组件化的探讨已经有不少了,在之前的文章iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计中,综合比较了各种方案后,我倾向于使用面向接口的方式进行组件化。 这是一篇从代码层面讲解模块解耦的文章,会全方位地展示如何实践面向接口的思想,尽量全面地探讨在模块管理和解耦的过程中,需…
iOS概念攻坚之路(五):线程同步方案
多线程编程所处的环境是一个复杂的环境,线程之间穿插执行,需要使用一定的手段来保证程序的正确运行,这个手段就是同步。这篇文章分了两个部分,第一部分会先介绍同步的概念,第二部分是 iOS 中能使用到的同步方案的一个分析以及具体如何使用。 线程之间的关系是合作关系,既然是合作,那就得…
iOS图像最佳实践总结
1. 前言 2018 WWDC 苹果官方给出了关于iOS图像处理的最佳实践,本文主要是就官方文档进行分析总结以及较为全面的拓展延伸。 2. 基础预备知识 按照经典的MVC架构,UIImage扮演model角色,负责承载图片数据,UIImageView充当View的角色,负责渲染…
[译] iOS:如何构建具有多种 Cell 类型的表视图
在具有静态 Cell 的表视图中,其 Cell 的数量和顺序是恒定的。要实现这样的表视图非常简单,与实现常规 UIView 没有太大的区别。 只包含一种内容类型的动态 Cell 的表视图:Cell 的数量和顺序是动态变化的,但所有 Cell 都有相同类型的内容。在这里你可以使用…
iOS 自定义卡片式控件:QiCardView
从命名来看,QiCardView,顾名思义,是一个可定制的卡片式UI控件。 从设计来看,QiCardView仿照UITableView的设计,支持cell复用,节省了资源。 架构层面仿照了UITableView的设计,采用了cell复用策略。 在此基础上,融入了一些手势操作,更…
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