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闲鱼正在悄悄放弃 Flutter 吗?
有传言,闲鱼有新业务没采用 Flutter,这给很多人造成了闲鱼放弃 Flutter 的观念。辟谣来了!
iOS模块化管理之CocoaPods实战
初始本地iOS项目,添加podspec文件。 将初始化后的项目与远程私有仓库进行关联。 添加私有库上传脚本。
iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
WWDC20 iOS14 Runtime优化
1. Class结构体变化 这个类对象包含了最常用的信息:指向元类、父类、以及方法的缓存。它还有一个指针指向更多的额外信息class_ro_t,其中 ro表示read only 。这部分信息是只读的,其中包含了类名、方法、协议、实例变量和属性等信息。Swift类和Objecti…
SwiftUI 学习路线图
2019年 iOS 开发领域发生了巨大变化。我们有了一个新的 SwiftUI 框架。SwiftUI 是为 Apple 生态系统构建应用程序的全新的声明式方式。在这里让我们来构建一个 SwiftUI 学习曲线。我想与您分享学习 SwiftUI 所需的所有的文章列表。 苹果今年整理…
探讨iOS 中图片的解压缩到渲染过程
GPU: 纹理混合,顶点变换与计算,像素点的填充计算,渲染到帧缓冲区。 时钟信号:垂直同步信号V-Sync / 水平同步信号H-Sync。 对应应用来说,图片是最占用手机内存的资源,将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程。 最后 Co…
iOS 13 适配要点总结
苹果在当天正式弃用 Xcode 11.2 版本,需要更新至 Xcode 11.2.1 或之后的版本进行打包提审。 所有提交到 AppStore 的新应用和应用更新必须使用 iOS 13 的 SDK 进行编译打包。并支持所有对应所有设备的屏幕尺寸,详请可见 Submit Your…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
给 UIView 来点烟花
你也很喜欢常用 app 里的那些小细节吧?当我从 dribbble 中寻找灵感时,就发现了这个漂亮的设计:当用户在某个重要的视图中修改设置或者进行了什么操作时,会有烟花在周围绽放。于是我就在想这个东西有多难实现,然后过了一段时间,我完成了 :) 下面是对于这个效果的详细描述。烟…
有赞移动 iOS 组件化(模块化)架构设计实践
业务组件化(或者叫模块化)作为移动端应用架构的主流方式之一,近年来一直是业界积极探索和实践的方向。有赞移动团队自16年起也在不断尝试各种组件化方案,在有赞微信商城,有赞零售,有赞美业等多个应用中进行了实践。我们踩过一些坑,也收获了很多宝贵的经验,并沉淀出 iOS 相关框架 Bi…
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