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关于Android 8.0适配应用内部升级适配
最近对应用做了8.0适配,主要是对允许未知来源应用的安装做了适配。到目前为止8.0系统以后,设置里面再也找不到了允许未知来源安装的开关,因为goole不希望一次授权终身使用,这对一些恶意软件可以让用户知情,在安全上做了优化。那我们看看现在8.0是怎么做的操作,8.0以后,应用内…
一文看懂Java字节码
随着Java语言的不断的发展,Java的应用场景慢慢被扩大,各种优雅解决问题的技术也不断衍生,如AOP技术,清晰理解Java运行原理就显得很有必要,本篇文章重点讲解Java字节码相关知识。 Java文件通过编译器生成的是class字节码文件,字节码文件也有文件自己的格式,这里不…
Android自定义View之双缓冲机制和SurfaceView
CPU访问内存的速度要远远快于访问屏幕的速度。如果需要绘制大量复杂的图像时,每次都一个个从内存中读取图形然后绘制到屏幕就会造成多次地访问屏幕,从而导致效率很低。这就跟CPU和内存之间还需要有三级缓存一样,需要提高效率。 在绘制图像时不用上述一个一个绘制的方案,而采用先在内存中将…
深入理解 RecyclerView 的回收复用缓存机制详解(匠心巨作-下)
前言: 生命总是要有信仰,有梦想才能一直前行,哪怕走的再慢,也是在前进。一、概述 RecyclerView作为官方指定的高效、高拓展性的列表控件,做了很好的封装,灵活好用,深受我们喜欢。官方对它的
深入理解 RecyclerView 的缓存机制
使用 ScrollView 的时候,它的所有子 view 都会一次性被加载出来。而正确使用 RecyclerView 可以做到按需加载,按需绑定,并实现复用。本文主要分析 RecyclerView 缓存复用的原理。 第一次,尝试从 mChangedScrap 中获取。 只有在 …
Android必知必会——Paint
作为Android开发,必然在项目中或多或少的会用到Paint,那么你是否有想过Paint的主要职责是什么吗?其实,Paint类保存有关如何绘制几何图形,文本和位图的样式和颜色信息。 下面就来具体看一下,Paint有哪些可用设置或方法。 由于Paint中保存了很多“画笔”的相关…
通过自定义Gradle插件修改编译后的class文件
或许你会觉得没有必要这样做,可是有一种应用场景就是,为每个编译后的class文件添加一行代码。比如:在每个Java类的构造函数中加一句System.out.println("I Love HuaChao!");(PS:莫吐槽~,莫嘲笑~),如果你每次创建一个类的时候都手动加这么…
看你简历上写熟悉 AIDL,说一说 oneway 吧
😎:oneway 是什么?跟 AIDL 没关系吧,我熟悉 AIDL 指的是使用 AIDL 接口进行跨进程通信。 😎:可以提高性能吗?我觉得没必要使用,我从没用过,程序也跑的好好的,没出过什么问题。 😨:用 oneway 修饰的 AIDL 接口方法,是单向调用,不需要等待另…
看完这篇 HTTPS,和面试官扯皮就没问题了
一个简单的回答可能会是 HTTP 它不安全。由于 HTTP 天生明文传输的特性,在 HTTP 的传输过程中,任何人都有可能从中截获、修改或者伪造请求发送,所以可以认为 HTTP 是不安全的;在 HTTP 的传输过程中不会验证通信方的身份,因此 HTTP 信息交换的双方可能会遭到…
互联网黄了,还有toB
最近有创业的朋友咨询,说手里有钱,但不知道要干些啥。想到的点子,放眼四顾,早已经被人实现了。我推荐他去当网红,但他又比较内向,抹不开面子,还是想在轻车熟路的互联网行业捞一把块钱。 但现在,很难了。 经验并不总是有效的,今日不比往常。一个不小心,就得把过去赚的钱,全部给吐出来。 …
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2016-08-18