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Android include 和 merge 标签、ViewStub 控件的使用总结
在开发 Android 布局时,常将一些通用的视图提取到一个单独的 layout 文件中,然后使用标签在需要使用的其他 layout 布局文件中加载进来,比如 App 导航栏等。这样,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性。然而,使用标签总有一些值得我们注意的地方。
重要 - 作为 Android 开发者必须了解的 Gradle 知识
本文中我们将一步一步介绍 Android 工程中用到的 gradle 文件及其背后的原理
[译] Android MVP 架构必要知识:第一部分
作为 Android MVP 的入门学习是非常不错的,作者给了一套非常详细的规则,而且提供了一个这么实现的 demo 以供学习,第二部分链接 https://gold.xitu.io/entry/58a5992961ff4b006c4455e3
写给小白的 android 基础面试笔试题(一)
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如何用一周时间开发一款 Android APP 并在 Google Play 上线
还在更新中,建议有需要的朋友,先插个眼再看。
高仿小米时钟 - 使用 Camera 和 Matrix 实现 3D 效果
一直觉得小米的时钟很精美,那这次就搞它~ 这次除了练习自定义 View,还涉及到使用 Camera 和 Matrix 实现 3D 效果。
Android Binder 机制原理(史上最强理解,没有之一)
Binder 是 Android 系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux 已经拥有的进程间通信 IPC 手段包括 (Internet Process Connection): 管道(Pipe)、信号(Signal)和跟踪(Trace)、插口(Socket)、报文队列(Message)、共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore)。本文详细介绍 Binder 作为 Android 主要 IPC 方式的优势。
android性能优化-渲染-嵌套标签
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