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深入理解Java内存模型(一)——基础
在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执行的活动实体)。通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过…
咱们一起聊聊Zookeeper
Google的三篇论文影响了很多很多人,也影响了很多很多系统。这三篇论文一直是分布式领域传阅的经典。根据MapReduce,于是我们有了Hadoop;根据GFS,于是我们有了HDFS;根据BigTable,于是我们有了HBase。而在这三篇论文里都提及Google的一个Lock…
Spring温故而知新 - bean的装配
Conditional注解通过value传入一个类,实现Condition接口,通过实现Condition接口中matches方法决定是否需要装配Bean,如果满足条件需要创建bean则返回true,否则返回false 自己定义两个继承Condition接口的类:通过Con…
SpringBoot使用LomBok
Lombok是什么?它是一个能帮我们消除那些必须要写但是重复的代码,比如setter,getter,构造函数之类的方法。
那些你不知道的 APK 瘦身,让你的 APK 更小
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ScratchView:一步步打造万能的 Android 刮奖效果控件
Hello,大家好,我是Clock。这周为大家带来一篇关于自定义控件的文章,这也是我本人第一次写关于自定义控件的文章,希望可以写得言简意赅,通熟易懂点。 前言 我身边有一部分开发的小伙伴,存在着这样一种习惯。某一天,突然看到某一款 App 上有个很漂亮的自定义控件(动画)效果,…
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2016-08-18