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十大 Linux 命令行游戏
概要: 本文列举了 Linux 中最好的命令行游戏。 Linux 从来都不是游戏的首选操作系统,尽管近日来 Linux 的游戏提供了很多,你也可以从许多资源下载到 Linux 游戏。 也有专门的 游戏版 Linux。没错,确实有。但是今天,我们并不是要欣赏游戏版 Linux。 …
[译] 构建、测试、分发!运用 Fastlane 与 Jenkins,完整的 iOS 持续交付指南
iOS/macOS 真的很有趣。 你可以在很多领域获得知识!你可能会了解 Bezier 或 3D 变换等图形技术。你也需要了解如何使用数据库、设计高效的架构。此外,你应该掌握嵌入式系统的内存管理方式(特别是那些处于 MRC 时代的人)。所有这些使得 iOS/macOS 的开发如…
优雅的提交你的 Git Commit Message
知乎上有个问题: 如何写好 Git commit log? 很有意思, 能看到各种提交风格: 有用 emoji 的, 有用唐诗的, 有用随机生成的. 风格没有对错, 只要能够体现出 commit 所做的修改即可. 本文就顺着这个方向, 给大家介绍下如何保障项目 commit m…
假装很忙的三个命令行工具
有时候你很忙。而有时候你只是需要看起来很忙,就像电影中的黑客一样。有一些开源工具就是干这个的。 如果在你在消磨时光时看过谍战片、动作片或犯罪片,那么你就会清晰地在脑海中勾勒出黑客的电脑屏幕的样子。就像是在《黑客帝国》电影中,代码雨 一样的十六进制数字流,又或是一排排快速移动的代…
Camtd - Chrome 多线程下载管理器插件,可满速下载百度网盘文件
Chrome multi-threaded download manager extension,based on Aria2 and AriaNg.
[译]为什么你的 APP 在 Sketch 上看起来更好: 探索 Sketch 和 iOS 的渲染差异
有更大的阴影。 有更深的渐变。 “in” 这个单词在段落的第一行。 左边的这幅图是 Sketch 的一张截图,右边的图是 iOS 系统实际产出的图。这些差别会在图像渲染的时候出现。他们有完全相同的字体,行间距,阴影半径,颜色和渐变属性 —— 所有的这些常量都是相同的。 你可以看…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
深入理解Moya设计
Moya是一个网络抽象层,它在底层将Alamofire进行封装,对外提供更简洁的接口供开发者调用。在以往的Objective-C中,大部分开发者会使用AFNetwork进行网络请求,当业务复杂一些时,会对AFNetwork进行二次封装,编写一个适用于自己项目的网络抽象层。在Ob…
使用 build configuration 管理环境切换和发布内部测试
使用 Xcode 内置功能方便管理多环境切换和打包
最近很火的 Safe Area 到底是什么
iOS 7 之后苹果给 UIViewController 引入了 topLayoutGuide 和 bottomLayoutGuide 两个属性来描述不希望被透明的状态栏或者导航栏遮挡的最高位置(status bar, navigation bar, toolbar, tab …
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