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#每天一个知识点#
JavaScript 作用域:
在 JavaScript 中, 对象和函数同样也是变量。作用域为可访问变量,对象,函数的集合,作用域在函数内修改。
#每天一个知识点#
条件语句:
通常在写代码时,总是需要为不同的决定来执行不同的动作。可以在代码中使用条件语句来完成该任务。
在 JavaScript 中,我们可使用以下条件语句:
if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
if...else if....else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
#每天一个知识点#
JavaScript 调试:
没有调试工具是很难去编写 JavaScript 程序的。
你的代码可能包含语法错误,逻辑错误,如果没有调试工具,这些错误比较难于发现。
通常,如果 JavaScript 出现错误,是不会有提示信息,这样你就无法找到代码错误的位置。
#每天一个知识点#
JavaScript 计时事件:
通过使用 JavaScript,我们有能力做到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
在 JavaScript 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是:
setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。
setTimeout() - 在指定的毫秒数后执行指定代码。
#每天一个知识点#
Password 对象:
Password 对象代表 HTML 表单中的密码字段。
HTML 的 <input type="password"> 标签在表单上每出现一次,一个 Password 对象就会被创建。
该文本输入字段供用户输入某些敏感的数据,比如密码等。当用户输入的时候,他的输入是被掩盖的(例如使用星号*),以防止旁边的人从他背后看到输入的内容。不过需要注意的是,当表单提交时,输入是用明文发送的。
与类型为 "text" 的元素类似,当用户改变显示值时,它会触发 onchange 事件句柄。
#每天一个知识点#
JavaScript 类继承使用 extends 关键字。
继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。
super() 方法用于调用父类的构造函数。
当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类(父类),新建的类称为派生类(子类)。
继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。
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动态规划:这是一种解决问题的方法,它将问题分解为多个子问题,并将子问题的解存储起来,以便在计算后续子问题时使用。这种方法可以避免重复计算相同的子问题,从而提高效率。
#每天一个知识点#
Frame 对象:
Frame 对象代表一个 HTML 框架。
<frame>标签定义了在框架中一个特定的窗口(框架)。
在 HTML 文档中 <frame> 每出现一次,就会创建一个 Frame对象。
#每天一个知识点#
JavaScript错误:
try 语句测试代码块的错误。
catch 语句处理错误。
throw 语句创建自定义错误。
finally 语句在 try 和 catch 语句之后,无论是否有触发异常,该语句都会执行。
#每天一个知识点#
__proto__ 是一个非标准的属性,用于访问对象的原型。它是Object.prototype的一个访问器属性,包括一个 getter 函数和一个 setter 函数。
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