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少湖说
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Flutter
logbn520
4月前
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状态管理(V2)
1、@Local组件内部状态 @Local装饰的变量只能在组件内部初始化 @Local只能装饰变量本身 对于简单类型string、number、boolean可以观察到赋值...
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logbn520
4月前
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@ohos.animator动画
@ohos.animator动画 支持自定义动画、手动开启动画、暂停、取消、重置、动画反向执行 定义Animator类,依赖UI的执行上下文this.getUIContex...
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4月前
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路径动画 motionPath
路径动画 motionPath 设置组件进行位移动画时的运动路径 由于布局改变引起的空间位置变化 位移动画引起的位置变化 1、不使用路径动画效果 2、使用路径动画,需自行定...
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logbn520
4月前
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组件内隐式共享元素转场 geometryTransition
组件内隐式共享元素转场 geometryTransition geometryTransition通过安排绑定的in/out组件(in指新视图、out指旧视图)的frame...
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4月前
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页面间共享元素转场 sharedTransition
共享元素转场 sharedTransition 共享元素转场仅发生在页面路由router跳转时 设置sharedTransition属性将该元素标记为共享元素并设置对应的共...
0
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4月前
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组件内转场 transition
组件内转场 transition 在组件插入和删除时显示过渡动效,主要用于容器组件中的子组件插入和删除 显示与隐藏使用同一个动画 TransitionEffect.opac...
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4月前
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页面间转场动画 pageTransition
页面间转场动画 pageTransition 页面转场动画 (不推荐) - 使用router才配置页面转场 两个页面间发生跳转,一个页面消失,另一个页面出现,这时可以配置各...
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logbn520
4月前
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关键帧动画 keyframeAnimateTo
关键帧动画 keyframeAnimateTo 指定若干个关键帧状态,实现分段的动画 需要通过UIContext实例对象调用this.getUIContext().keyf...
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logbn520
4月前
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属性动画 animation
属性动画 animation 属性动画只对写在animation前面的属性生效,且对组件构造器的属性不生效...
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logbn520
4月前
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显式动画 animateTo
显式动画 animateTo 提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效 如果需要在组件出现时创建动画,在onAppear中实现动画...
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logbn520
5月前
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HarmonyOS 持久化存储UI状态 PersistentStorage
PersistentStorage:持久化存储UI状态 PersistentStorage将选定的AppStorage属性持久化存储,保留在设备磁盘上,在应用重新启动时能够...
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logbn520
5月前
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HarmonyOS 应用全局的UI状态存储 AppStorage
AppStorage:应用全局的UI状态存储 AppStorage是应用全局的UI状态存储,是和应用的进程绑定的,由UI框架在应用程序启动时创建的单例,为应用程序UI状态属...
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logbn520
5月前
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HarmonyOS 页面级的状态存储 LocalStorage
LocalStorage:页面级的状态存储 应用程序可以创建多个LocalStorage实例,LocalStorage实例可以在页面内共享,也可以通过GetShared接口...
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unravel2025
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unravel2025
Harmonyer | iOSer | HDE @想知道吗
·
8月前
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鸿蒙ACE-V1状态分析@State
@State装饰器:组件内状态 https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts...
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我是区块链小学生
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HackQuest
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1年前
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css中的 :is()、:where()、:has() 伪类函数
1、 :is和:where伪类函数以选择器列表为参数,解析时以选择器的每一项与后代选择器组成完整的一条规则,但:is()组成的规则的权重是按照参数中最高优先级选择器决定的,...
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2018-06-24