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okhttp源码解析(拦截器、设计模式)
在之前的okhttp源码解析(执行流程)的文章中,我们已经对okhttp发起请求的执行流程做了探究。这篇文章将对okhttp中的拦截器和设计模式做一下分析,废话少说,开干! 将这句话翻译一下:拦截器非常强大的机制,它可以监视、重写、和重连请求。官网也给我们提供了一个列子,是对请…
已开源!Flutter 流畅度优化组件 Keframe
正式开源!这是一个通用的流畅度优化方案,通过分帧渲染优化由构建导致的卡顿,例如页面切换或者复杂列表快速滚动的场景。
原来我一直在错误的使用 setState()?
任何前端系统与用户关系最密切的部分就是UI。一个按钮,一个标签,都是通过对应的UI元素展示与交互。初学时,我们往往只关注如何使用。但如果只知道如何使用,遇到问题我们很难找到解决的办法和思路,也无法针对一些特定场景进行优化。本期针对Flutter的UI系统和大家一起进阶学习: 初…
【玩转Android自动化】微信好友状态检查(拉群方式)
拉群方式 开始之前先说一下为什么可以通过拉群的方式判断,当你新建群拉用户的时候其实微信是会对当前好友关系做一次校验,如果对方把你拉黑、删除、或者好友账号异常,微信都会在群聊天页有文字提示,借助于这些提
开发一个APP多少钱?
开发一个APP多少钱? 开发一个APP要多少钱?相信不光是客户有这个疑问,就算是一般的程序员也想知道答案。很多程序员想在业余时间接外包挣外快,但是他们常常不知道该如何定价,如何有说服力的要价。这是因为
视频编码基础
图像: 视频内容本身就是一帧一帧的图片构成.人眼只要1秒钟连续播放16张以上的图片,就会认为这是一段连贯的视频.这种物理现象叫视觉暂留. 音频: 视频一定是由音频+图像内容构成的.所以音频在视频中是单独的一个部分.针对这一块我们需要单独编码的. 元信息:元信息其实就是描述信息的…
重学C++系列(一):从C到C++
前言 作为一个Android开发者,可能你觉得我是不是跑错场了,Android开发又用不到C++的知识。。 额,如果你这么觉得,只能说明你还是一个Android基础开发者,C++在高级领域,如性能优化
[MobX State Tree数据组件化开发][3]:选择正确的types.xxx
定义Model时,需要正确地定义props中各字段的类型。本文将对MST提供的各种类型以及类型的工厂方法进行简单的介绍,方便同学们在定义props时挑选正确的类型。 定义props之前,有一个前提是,你已经明确地知道这个Model中状态的数据类型。 如果Model用于存放由后端…
[MobX State Tree数据组件化开发][2]:实例-TodoList
上一篇文章MST基础中简单地介绍了MST的几个基本概念和相关API,本文将带大家搭配React实现一个TodoList。 为了省去枯燥的项目搭建过程,本文选择使用stackblitz平台来编辑我们的代码。 同学们可以点击上面的地址fork一个starter项目,项目中已经配置好…
裸辞-疫情-闭关-复习-大厂offer(一)
这不是一篇面经,而是一篇面试的复习稿。分享了我对面试的思考,破釜沉舟裸辞及潜心闭关复习面试的心路历程。
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